Unity 3 Presentado

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Ha llegado el momento, Unity ha soltado la bomba que tenian preparada y no podía ser mejor para nosotros.

UNITY 3

Efectivamente, Unity ha anunciado hoy mismo a traves de su web oficial que lanzara próximamente una versión 3 de Unity. Las novedades son cuanto menos impresionantes y paso a escribirlas a continuación en castellano.

 

- Editor Unificado : Se acabo Unity y Unity Iphone, desde una misma versión podremos compilar para todas, incluyendo, ¡OJO! XBOX 360, PlayStation3, Ipad y Android que se confirman como las próximas plataformas sobre las que caera el potencial de Unity.

- Lightmapping Beast : Unity ha licenciado la tecnología de iluminación Beast utilizada en juegos muy grandes como killzone 2 y Mirror´s Edge. La licencia de esta tecnología cuesta 100.000$ por juego pero en el caso de unity, vendra todo incluido.

- Más y mejor Audio : Unity 3 incluye muchos efectos para el sonido, todo para conseguir un mayor realismo.

- Occlussion Culling : Unity también ha licenciado el sistema de occlusion culling nº1 en el mercado, umbra. De nuevo, el coste por juego de este sistema es de 30.000$ pero con unity, lo tendremos sin pagar nada mas.

Estas son las novedades destacadas que Unity ha dado, pero aun no han mostrado todo y tendremos que estar pendientes de esta  GDC porque seguro que Unity comentara algo más. Con estas novedades Unity da un gran paso que permitirá a mucha gente hacer juegos bestiales a nivel técnico. Como muestra este video realizado por Unity y que también podéis encontrar en su web, junto con alguna novedad más.

VIDEO

Web Unity

Comentarios  

 
0 #17 Mig-081 26-07-2010 21:39
Que lastima.. aun no sale la version free 3.0 en el sitio... a seguir esperando.
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0 #16 Mig-081 29-06-2010 23:08
Que gran noticion de que Beast el lightmaper integrado a Unity 3, tambien estara disponible en la version Free, solo que sin Global Illumination..

Global Illumination es una tecnica avanzada para desarrollar ambientes muy realistas, pero para un proyecto indie un lightmap decente estara bien...
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0 #15 Juanjo 19-05-2010 09:47
Sobre lo de UDK y su Kismet, yo vengo de trabajar con Quest3D, y sin duda la programación con su sistema de bloques es mucho mejor, no ya que la de Unity, sino la programación en texto en general.
Y no, no se pierde flexibilidad, porque es de muy bajo nivel, tanto como cualquier lenguaje de texto. De hecho originalmente era un mero parser de DirectX.
Ojalá Unity tuviese algo así, aunque me extraña porque los programadores en general somos reacios a esas cosas gráficas. A mi también me costó en su día, pero hoy por hoy creo que con la programación gráfica, bien hecha, como en el caso del Quest3D, no hay comparación...
Pena que los de Act-3D se están durmiendo en los laureles... y aquí estoy...
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0 #14 Mig-081 19-04-2010 14:45
En efecto! como en el 2.6, estara la version Unity libre (Unity), y la pagada (Unity Pro)... ya me estoy enterando de las grandes diferencias que tendran ambas, por ejemplo el motor de lightmaps integrado The Beast estará disponible solo en la version pagada, las sombras, los efectos, en la version 3.0 la diferencia entre ambas licencias se hace notar mucho, sin embargo la version free tiene exactamente el mismo nucleo que la pagada, por lo tanto solo son detalles tecnicos en diferencia, lo que digo es que tanto la version libre como la pagada tienen exactamente la misma potencia, solo que la pagada tendra mas herramientas...
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0 #13 titan1719 19-04-2010 08:26
Alguien tiene idea si sera free?
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0 #12 Mig-081 02-04-2010 01:39
Ahora que veo bien la imagen eso parece GTA IV, guau..!
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0 #11 Mig-081 28-03-2010 13:58
He estado utilizando harto UDK mientras sale Unity 3, y me he dado cuenta que los Kismet son bastante accesibles para los no programadores, creo que Unity DEBEREIA tener el mismo sistema, sigo pensando que los scripts derrepente tienen alguna falla (no se si en la version de Mac), pero derrepente no realizan las acciones que le pido, pero digo todo esto para que Unity (siendo un motor altamente enfocado a artistas) tenga un sistema como el Logic Bricks de Blender o Kismet de UDK, algo que conente modulos para hacer alguna accion...
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0 #10 Mig-081 11-03-2010 00:54
unity y unreal se estan viendo las caras, son enemigos a muerte jaja, ya que unreal esta siendo muy generoso con la licensia, como udk no tiene una version indie, con 99 dolares se puede comercializar los productos hechos en dicho motor, sin embargo se debe pagar a epic el 25%, y pues digo que son fieles rivales porque ahora con la salida de unity 3, ya la gente no sabe a donde tirar jaja.
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0 #9 x4ch1 10-03-2010 19:19
Que bien..jojo espero que llege bien rapidito!!!!
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0 #8 Bitomule 10-03-2010 09:24
Yo tambinén creo que unity da un salto de calidad y desde luego pueden hacer frente al motor Unreal con un precio infinitamente inferior.
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