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  1. 1 point
    Hola perdón por la espera xD, ya lo solucioné para que se cumpliera la condición si o si lo que hice fué establecer la posición del objeto con anterioridad. Pero gracias de todas formas ahora entiendo que si quiero que pase algo (por ejemplo: si el personaje llega a un sitio que salte una cinemática) es mejor seleccionar un rango que poner medidas exactas, lo que no se si es mejor hacerlo como me dijistes con vector3.Distance o que si el personaje entra en contacto con un collider que salte la cinemática.
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