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ebenknot

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  1. Buenas, una duda que me ha surgido. si saco apk de 32 bits me la puedo instalar directamente en el movil y probar. pero si saco la de 64 bits para poder subir a google play no puedo instalarla en el movil directamente, tengo q subirla a google play y bajarla desde ahi. Es normal eso? Con la .aab entiendo q no se pueda instalar directamente en el movil android.... pero la apk 64 bits tambien pasa igual? un saludo y gracias!
  2. joder gracias, era mas facil de lo q creia. te saca 3 apks, una 32 bits otra de 64 bits y otra q no se q es(pone armeabi-v7a).Ahora probare a ver si funciona en el movil. Gracias ,un saludo!
  3. Buenas! pues tengo una duda, y es que yo siempre he trabajado con apks de 32 bits, pero cuando google play ha obligado a compatibilidad de 64 bits pues cambiamos a .aab. PEro ahora un publiisher de pronto me pide que le mande una apk de 64 bits....se pueden sacar apks de 64 bits? como lo haceis? un saludo y gracias de antemano!
  4. Buenas! un saludo a todos. Me gustaria si alguien sabria que proceso seguir o por donde empezar para el tema de hacer mi juego compatible con el mayor numero de dispositivos posibles. Porque es un problema muy grande cuando no puedes llegar a mas gente porque no les funcione el juego en dispositivos un poco mas de media o baja gama. Incluso a veces en moviles muy buenos, lo cual es absurdo. Un saludo y gracias de antemano!! Dejo aqui mi enlace de la app por si alguien quiere decirme si le funciona en su dispositivo. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FrenzyFrameStudio.Zombeat.io&hl=es_419
  5. Gracias jejeje. Iremos añadiendo cosas como mapas diferentes y personajes y demas. Un saludo!
  6. ajajajjaja puede ser. Arriba a la izquierda tienes el codigo de colores para ver quien se come a quien con circulos y flechitas
  7. primero, muchas gracias por el feedback. estamos trabajando en un minitutorial para explicar en un momentito q simplemente si eres rojo te comes a los verdes, si eres verde te comes a los azules, y si eres azul te comes a los rojos. Es como un piedra papel tijera de colores, siempre hay uno q te come a ti y uno al q tu te comes. Hay diferentes puntos con barriles para cambiar de color si quieres y ademas te mete un turbo. GameDistribution es una plataforma q pone en contacto desarrolladores con publishers y puedes sacar ahi tu juego version navegador (exportar tu juego de unity a webgl). Logicamente hay juegos q funcionan mejor en web q otros. Les escribes un correo y te haces una cuenta para subir el material. Ellos ya te diran si les interesa tu juego o no,depende del juego. Debes instalar un sdk de ellos para el tema anuncios. es como automatico,solamente debes de poner en el codigo(ellos te mandan las instrucciones) cuando quieres q salgan los anuncios. En web siempre uno nada mas abrir el juego y otro en cada muerte con una condicion de que pase un minuto creo. Hay otra web que esta intentando hacerse un hueco, tambien estamos en ella. Esa gente se vende como que no abusan del desarrollador y dejan el 77% para el desarrollador de las ganancias. Se llaman "PacoGames". Un saludo!
  8. Gracias iRobb :) Un saludo!
  9. Muy buenas compis! Pues aqui os dejo enlaces para web, aunque con poner zombeat.io os apareceran muchas webs con el juego, elegid el sitio que prefirais. Y tambien os dejo el enlace para que podais bajar la version android de zombeat.io. Espero os guste y podais echar un buen rato intentando evolucionar a tope :) Gracias de antemabo por el feedback. Jugar en navegador: https://gamedistribution.com/games/zombeatio Jugar en movil: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FrenzyFrameStudio.Zombeat.io Feliz Halloween! Youtube video:
  10. Buenas, pues llevo unos dias que me da a mi que mi app no se puede bajar de los paises que la tengo lanzada. He hecho una Version Alfa en google play y dice que esta todo ok. Pero los q somos testers de la version alfa no podemos bajarlo y sale un error que adjunto ahora en foto. Con una aplicacion anterior pasé una version alfa a produccion y ahora me pone "la apk ha pasado a la fase produccion". Sin embargo en esta otra app no me sale eso. Me sale que hay una alfa y a ala vez una en produccion. Gracias de antemano. P.D. Está lanzado en varios paises porque es un softlaunch que me ha propuesto un publisher.
  11. GRacias por la respuesta! He cambiado el nombre de la aplicacion que quiero despublicar. Le he añadido la palabra "Lite" detras. Cuando me han verificado el cambio la he despublicado y estoy esperando que me verifiquen la despublicacion. Cuando se despublique subiré nueva app con ficha nueva y se llamara con la app anterior. sin la pabra "Lite" logicamente.
  12. Alguno tuvisteis problemas despues en la version de 64 al compilar con GameAnalytics implementado ? Yo compilé bien quitandole los plugins y pasando a 64 bits. pero despues al meterle GameAnalytics y Facebook sdk. me salieron errores. A alguien le ha pasado?
  13. Buenas, y si quisiera tener dos apps con el mismo nombre,en la cuenta del mismo desarrollador. Se podria? He visto en google play buscando "radio españa" que salen varias apps con el mismo nombre exacto sin ser del mismo desarrollador. Alguien controla este tema? Gracias de antemano!
  14. Te voy adecir unas cosas que puede ser te ayuden mucho si todavia no lo has solucionado. Primero sigue cualquier tutorial de esos de un minuto y medio de como exportar a 64 bits, en los que explican las casillas que hay que pulsar y demas. PAra la gran mayoria eso no es suficiente . Quita todo plugin estilo GameAnalytics, Facebook SDK y demas. Actualizar al ultimo Unity. Y despues bajate eel anterior(Unity 2019.1.14f1). A este Unity quitale la carpeta del "gdk" y sustituyela en el Ultimo Unity actualizado ya que la de este ultimo está corrupta. YA deberia funcionar. A mi y mucha gente se le ha solucionado asi el tema de poder exportar a 64 bits. Si todo te va bien a la primera pues perfecto.
  15. yo me he tirado 3 dias para solucionar el tema este. Al final he tenido que actualizar a Unity 2019. Tarde o temprano todos tenemos que sacar App Bundle compatible con 64 bits. Te aconsejo que cuanto antes te pongas al lio de hacer tu app compatible con 64 bits.
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