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jorgepiris

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  1. Me a sido de mucha ayuda tu respuesta, gracias a ello pude encontrar este tutorial que explica como realizar el ajuste de pivotes en un objeto
  2. Buenas tardes , les comento el problema que estoy teniendo: Desde el Unreal engine exporto un objeto y animaciones en formato FBX desde el unity los importo correctamente en la escena me aparece correctamente orientado y sobre el terreno que creo, el problema es al cargarle animaciones , automaticamente el objeto o personaje se gira 90* y realiza todas las animaciones en esa posicion (desde el preview de la animacion lo veo correctamente. no logro descubrir como acomodar todo para que no se gire el objeto :S
  3. HOla . mi nombre es jorge y estoy empezando a trabajar con unity para mi maker space .
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