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Corachiolo

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  1. Lo estuve probando en ubuntu 18.10, lamentablemente solo tenia un proyecto viejo a mano, y no recordaba con que versión lo había estado trabajando, así que elegí abrir directamente con la ultima. No se si a causa de eso, o de que no esta bien pulido aún, me encontré con varios problemas, sobre todo a la hora de probar el juego en acción. También probé bajando alguno de ejemplos que ofrece Unity, y en este caso los resultados fueron aceptables.
  2. Ah, muchas gracias, lo voy a probar. Sabes desde que versión? Yo estoy en la 2018.2.16f1. Edit: En la versión 2018.2.16f1 ya esta, muchas gracias.
  3. Hola gente, la consulta es la siguiente, estoy haciendo un juego de carrera de karts, y me encuentro en el problema que no tengo forma en los circuitos de hacer colliders para detectar cuando un auto se sale del camino, actualmente lo resuelvo generando box colliders, que estiro y roto hasta que ocupen el espacio necesario, pero esto me resulta muy engorroso y asumo que debe existir una forma mas facil de hacer algo parecido. Exite en 3d algo parecido a lo que es el polygon collider en el 2d? buscando en foros en ingles recomiendan algo llamado Pro builder Basic , pero ya no lo encuentro en el assets store. Cualquier ayuda que me puedan dar, estare muy agradecido.
  4. gracias @Igor, despues de postear mi duda se me habia ocurrido hacerlo comprando tags, pero no logro descubrir como obtener el tag del elemento "tocado", de momento tu solucion me sirvio, muchas gracias!
  5. Hola comunidad, espero que el titulo sea ilustrativo, no sabía como explicar mi problema en pocas palabras. Estoy haciendo un juego para celulares, en el que me muevo con la rotación del telefono, y disparo al tocar la pantalla, ahora estoy agergando botones en el camvas, que al precionarlos, realizan una acción especifica, como un disparo especial, o recuperar vida. El problema que tengo es que cuando pulso los botones, el juego me realiza las dos acciones, la correspondiente a tocar la pantalla (disparar), y la correspondiente tocar el boton (curarse, por ejemplo), como deberia hacer para discriminar la zona donde toco, para que si hay un boton activo haga la acción del boton y no la de tocar la pantalla? Gracias a todos por leer.
  6. Hola a todos, soy LukisArt, estoy hace algun tiempo siguiendo tutoriales de unity, y vengo aca para aprender mas. Ademas de programar me estoy iniciando en el pixelart y el modelado 3d. Saludiriguillos.
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