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  1. En este pequeña serie vamos a diseñar y programar un conocido juego de memoria. En la tercera parte hago una pregunta a los subscriptores sobre un tema de reescalado y aspect ratio, comenten por favor! Se trata de una matriz de cartas boca abajo, de entre las cuales tendremos que buscar su pareja. ¡No os lo perdáis!
  2. Muy buenas, estoy creando un inventario a traves de una lista y no encuentro la manera de comprobar si un objeto existe en el inventario, la lista la he creado así: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Inventory { public string name; public int health; public Inventory(string newName, int newHealth) { name = newName; health = newHealth; } } Para añadir un objeto lo que hago es esto: Donde manzana es el nombre del objeto y 1 su poder de salud (health en el código de arriba). Lo que intento es saber como buscar en mi lista si por ejemplo tengo una manzana pero no encuentro el comando adecuado, alguna idea?? :S Muchísimas gracias. PD: El primer código y el segundo están en scripts distintos, aunque no creo que eso suponga ningún problema al declarar las variables públicas.
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