Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '3dsmax'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
    • Youtube
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Builds & Dispositivos
    • Otras Especialidades
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas
  • Post Antiguos
    • General (Antiguo)

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 3 results

  1. Tutorial Modelado 3D Hola amigos de unity, les comparto uno de mis tutoriales , para convertir una imagen a un modelo 3d, es un tutorial de eso modelado 3d, también aprovechar para invitarlos a mi canal para más tutoriales, gracias. Si desean les comparto el modelo final también en fbx para el unity, bueno sin más nos vemos pronto.
  2. Muy buenas a todos!! Es muy posible que todos nosotros hayamos visto en algún videojuego la típica escena en la que se muestra una pared con un agujero o grieta: El como se hacen depende del artísta, el engine, las herramientas que se empleen y el estilo artístico del juego. Como es algo tan común he decidido mostraros mi pipeline para hacerlas: Podéis encontrar un speedrun mio en la siguiente página: https://www.patreon.com/posts/wall-holes-15896133 Como podéis ver el proceso es bastante más sencillo de lo que uno pudiese pensar aunque si tenéis alguna sugerencia por favor díganla. El resultado se puede mejorar y los trucos e ideas siempre se pueden complementar.
  3. Things you will learnBasic Modelling in 3D Studio MaxCreating a Low Polly ShapeCreating a High Polly ShapeCreating of a UVW Map for low Polly objectExporting it to xNormal and using the high Polly and low Polly UVW to bake a normal mapViewing the normal map on your model inside CrazyBumpApplying the normal map on your model in 3D Studio maxExporting the UVW Map for the low Polly model Creating a Ambient Occlusion with xnormalCreating a diffuse textureApplying the the diffuse texture to your model in 3D Studio MaxUsing of normal maps and bump mapsCreating a specular mapExporting it to unreal engine Basuraaaaa Esto es Unity 3D!!!!!!!!! XDViewing it in the unreal engine Basuraaaaa Esto es Unity 3D!!!!!!!!! XD
UnitySpain © Todos los derechos reservados 2020
×
×
  • Create New...