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  1. hola a todos, algunos ya me conocen del foro principal :v así que no creo que sea necesario que me presente xd. en fin mi problema es este básicamente, no me reconoce el player controller... todo esto es básicamente para detectar cuando "Tomoe" esta en el aire o en el suelo para poder usar el animator para cambiar de animación. public class grounded : MonoBehaviour { private PlayerController player; // Start is called before the first frame update void Start() { player = GetComponentInParent<PlayerController>(); } void OnCollisionStay2D(Collision2D collision) { player.grounded = true; } void OnCollisionExist2D(Collision2D col) { player.grounded = false; } } gracias de antemano por la ayuda, como siempre jeje xD edito, ya encontré el problema, soy una retrasada :v
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