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  1. Primero que todo, no se exactamente donde poner este post asi que me decanté por off topic (tengo entendido que el de proyectos es para juegos y esto no es un juego solo un controlador). Estaba en casa obstinado con la cuarentena y me decanté por hacer un controlador al estilo Top Down en 3D, así que despues de muchos cafés y un par de euros gastados en animaciones (al menos esto lo puedo reutilizar cuando quiera jaja) hice este proyectito. Yo creo que le falta algo, de todas maneras la animación en diagonal la veo un poco rara, ¿tenéis alguna sugerencia para que se vea un poco mejor? Es decir, no lo veo mal, estoy contento con el acabado pero tengo la sensación de que le falta algo y no sé que es.
  2. Hola a todos. Soy un poco novato en Unity 2D y me gustaría hacer un juego sencillito , pero el caso es que estoy pensando que tipo arte elegir. No sé si elegir Pyxelart o Dibujos hechos por mi tipo carton o algo similar. La cosa está me gustaría elegir el arte más sencillo de llevar en Unity 2D. De Pyxel art lo tengo mucha idea aunque me llaman algunos juegos indies y lo me importaría aprender y de dibujo pues tengo tablets gráfica pero no me e metido a fondo. Según vuestra opinión que es más fácil de estos estilos a la hora de programar y animar ??? Y a la hora de adaptar las resoluciones en pantalla?? Muchas gracias a todos.
  3. Consulta, estoy comenzando a realizar un juego en 2d con unity 5.6, diseñando las animaciones del personaje al momento de darle play y que muestre animaciones el pj comenzo a distorsionarse, es decir como que flamea(imagen) y se va distorcionando si alejo o acerco la camara de la escena, esto es normal? revise los codigos y configuraciones en sprite sin encontrar errores... le paso a alguien alguna vez? fijese las imagenes es como una linea que pasa de lado cambiando de frames o algo asi... Esta dibujado a un estilo pixel lo cual causa que se vea medio loco cuando pasa este efecto...
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