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  1. Os añado este recurso al Offtopic, ya que no es exclusivo ni está relacionado en ninguna forma con Unity3d. Hace poco, un usuario mencionaba la necesidad de desarrollar apps para móvil (Android), pero al no poseer demasiada experiencia porgramando, nos consultaba por la posibilidad de usar Unity para la tarea. Os hago referencia a esta aplicación, que aligera relativamente la dificultad, ya que trabaja con un lenguaje muy similar a BASIC. Parece que se incluye dentro de RAD. http://www.b4x.com/b4a.html
  2. Bueno acabo de finalizar el juego de dots bombs antes que nada agradecer a estos usuarios: Calfa adriel0000 y Yokuro por el feed cuando presente el proyecto Es fácil de entender el juego, y ser el mejor si eres rápido, se trata de que van apareciendo "dots" en la pantalla al azar con un color también al azar y un temporizador que como no, también es al azar, los colores son rojo, azul, verde y amarillo, y deberás de colocar el "dot" a la esquina que le toca, por ejemplo si sale un "dot" Verde con un temporizador de 5 segundos ese será el tiempo que te dejara ponerlo en su zona amarilla, de no ser así... explota y acaba el juego, contra mas puntuación hagas, mas rápido aparecerán y el temporizador de los "dots" sera menor, ademas a partir del nivel 25, los "dots" se irán moviendo por tu pantalla y los deberás de pillar para colocarlos en su lugar ( Idea que me dio en el feed Calfa ) pues nada, eso es todo y espero que lo disfrutéis son de esos juegos de 5 minutos en el tren y tal pero muy vicioso. Y se me olvidaba! hay medallas que se desbloquean y ranking mundial para competir contra todo el mundo, ahora si, ya esta Icono 512X512 Menu Inicio: ( El espacio de abajo se entiende que es para publicidad Admob ) GameOver : Y GamePlay: Video Gameplay: Y como no... el enlace para descargarlo!! Link : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KenoxApps.BombsDots A disfrutar
  3. Hola a todos. Os traigo un aporte que no sé si se ha puesto por aquí anteriormente. Se trata de un post dónde se explica cómo se puede implementar la función de Share, o Compartir, propia del sistema Android, entre sus distintas apps instaladas. Para que lo entendáis mejor: Imaginaros que hacéis un juego en Unity3d que guarde una captura de vuestro personaje con su imagen o datos relevantes, y queréis compartir eso a vuestros amigos por WhatsApp o enviarlo por Facebook, directamente desde vuestro móvil, sin cerrar el juego. Android tiene un subsistema de gestión de recursos entre apps instaladas en el dispositivo que le permiten hacer ese tipo de cosas. Pues para eso mismo sirve. Esto es el blog donde se explica en qué consiste: http://www.daniel4d.com/blog/sharing-image-unity-android/ Este es el link de descarga de los ejemplos, para usarlo: http://bit.ly/unity-android-sharing Os pongo además una demo de ejemplo por si queréis juguetear un rato y ver todas las posibilidades que puede llegar a ofrecer: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.daniel4d.sharingcontentdemo
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