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  1. Ok, no se donde mas publicar esto, así que lo publicare aqui. Hace tiempo, ya casi 2 años, subí un asset a la asset store. En ese momento no tenia una cuenta de PayPal, pero segun tenia entendido, una vez hecha la cuenta de Asset Store Publisher, y vinculada con PayPal, Unity te paga tus ventas a finales de cada mes. La cosa es que pasaron unos dos o tres meses, y mi asset no se vendia, asi que me desilusione, y ya no me moleste en hacer esa cuenta de PayPal. Pero recientemente me voy enterando de que ese Asset se ha estado vendiendo en estos últimos años, y con las tonterias ya son casi 100 Dolares los que se han juntado. (100 Dolares en 2 año no es mucho, pero los quiero). Ya hice la cuenta de PayPal, y ya la vincule con mi cuenta de Asset Store Publisher, mi pregunta es, ¿A finales de este mes me pagaran ese dinero que se ha estado acumulando,? o ya mejor lo doy por vencido.
  2. Saludos a todos, Necesito contratar un programador freelance para que revise y empaquete un proyecto artístico de animaciones 2D modificables que deseo subir a la Unity Asset Store. He tratado ya con dos programadores contactados a través de conocidos y me han dejado colgado antes de finalizar mi proyecto , no se como no se me ocurrió antes buscar este tipo de foros, si alguien me puede ayudar o puede pasarme algún contacto le estaré eternamente agradecido. Por supuesto es un trabajo remunerado. Los gráficos, animaciones, etc están todas terminadas, el material promocional también, tan solo queda terminar una pequeña demo para visualizar las animaciones desde el propio Unity, y empaquetar correctamente el asset. Para más información pueden contactar a través de este hilo o en cjme83@gmail.com Muchísimas gracias por todo. Un saludo.
  3. Hola a todos: Necesito, si alguien sabe, me digan como descargar modelos, escropts, etc. del asset store. Un a forma que no sea mediante unity, ya que al vivier en Cuba no tengo acceso a esta pagina. Desde un navegador logro entrar con un proxy, pero al motor de juego no puedo instalarle un proxy, siempre me dice que estoy desconectado, por favor ayuda con eso.
  4. Beetle Smasher es un juego 2D asesino de tiempo completo para plataformas móviles. La tarea del jugador es toque en la pantalla de aplastar a los insectos y la defensa de la torta de ellos. El juego termina cuando un jugador toca una abeja o los tres pedazos de pastel comido. Este proyecto apoya todas las plataformas, incluyendo Android, iOS y WP8. Todos los scripts escritos en C # y bien documentado. Conseguirlo en Asset Store Probar WebPlayer Caracteristicas: • 5 insectos animados dibujados a mano • Diferentes algoritmos de movimiento de los insectos (lineal, seno, triángulo, cuadrado, al azar) • modo de juego sin fin con dificultad creciente • código comentado Bien • Es compatible con todas las plataformas
  5. Tank Shooter Starter Kit v.1.0.4 disponible ahora! Conseguirlo en Asset Store Tank Shooter Starter Kit contiene todo lo necesario para crear depósitos de arcade juego de disparos. Este proyecto apoya todas las plataformas, incluyendo Android, iOS y WP8. Todos los scripts escritos en C # y bien documentado. Características: • Controles para PC y dispositivos móviles (Joystick + Touch, 2 joysticks) • Diferentes tipos de bala (balas de rebote, bombas de mortero, misiles guiados) • barriles explosivos y minas • IA de los enemigos basado en Raycast (muy rápida) • tanques personalizables (velocidad, naturalezas, número de cañones, tipo bala, etc.) • GUI juego básico • Bien documentado
  6. Hola compañeros indies! Acabo de publicar en el asset store una herramienta que estoy utilizando para desarrollar los puzzles de mi primer RPG. Después de unas cuantas iteraciones en el desarrollo y habiéndolo usado durante bastante tiempo, decidí empaquetar la solución y enviarla a los chicos de Unity. Sólo puedo advertir que es una verdadera gozada usarlo y en fin, os voy a hablar de que va el asunto. Asset Store Link Trigger Puzzle System es una herramienta de creación de puzzles que acerca a Unity un nuevo concepto de objetos activables y activadores (triggers). Una forma flexible y fácil de crear puzzles centrado en mejorar el flujo de trabajo, permitiendo que cada miembro de un equipo pueda ser útil en el diseño de niveles. Te ahorrará numerosas horas durante la producción y diseño de un juego. Se recomienda visualizar en pantalla completa Asset Store Link
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