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  1. Hola muy buenas, estoy haciendo un juego para mobiles y tengo la duda con el tema de la luz por que me dijeron y leí también que usar la luz en modo realtime consume mucho pero lo pongo en bake pero no logro que quede bien, les genera sombras que yo quite pero deja el efecto Como queda Como quiero que quede
  2. iRobb

    Problemas de baking

    Hola! Tengo un proyecto en Unity 2018.4.5f1, modo VR y el LWRP. Toda la iluminación es por baking por motivos obvios de rendimiento. Lo que me sorprende es que un simple cubo no se visualiza correctamente apareciendo artefactos sobre él. Pongo el ejemplo del cubo ya que el resto de meshes están igual o peor que el cubo. Tengo una directional en baked, la GI es solo color casi blanco. Adjunto imágenes: Se pueden ver unas bandas horizontales. He subido los valores de lightmap a valores absurdos intentando reducir o eliminar el problema y nada de nada. A ver si hay algún experto en 3d que me pueda echar una mano. Gracias y saludos!
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