Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'carreras'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
    • Youtube
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Builds & Dispositivos
    • Otras Especialidades
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas
  • Post Antiguos
    • General (Antiguo)

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 3 results

  1. Hola a todos, Desde MoadStudio llevamos dándole vueltas a un juego de carreras con estéticas Low Poly con un toque ochentero en cuento a vehículos se refiere, y en el que estamos incorporando varios modos de carrera como TimeLap, Race, Battle, e incluso mini juegos sorpresas a desbloquear. Actualmente disponemos ya de varios circuitos y coches, corriendo con un buen framerate en móviles y tablets, y esperamos tenerlo pronto en googleplay. Os dejo algunos videos donde se puede ver mecánicas y gameplay. Las música de los mismos son del compañero de Batallas Igor, que ademas programar le da al tema musical Saludos!! ---- Moisés Moreno - MoadStudio www.moadstudio.com @moadstudio Google Play
  2. Hola a todos, tengo un problemilla y es que en mis juegos online solo pùeden conectarse maximo 5 jugadores, el juego esta bien programado y he probado de todo para ahorrar ancho de banda en la programacion , he abierto puerto para crear la partida y eso, pero solo pueden conectarse 5 personas a la vez. Mi conexion es de 100 megas de bajada y 100 de subida. Aquí teneis el juego:: https://www.dropbox.com/s/uxs7irnm8hgvfia/FormulaKarting33.rar?dl=0
  3. Hola, antes que nadas saludos para todos y decir que esta muy buena la comunidad. Aprendí mucho por estos lados y hoy les traigo una pregunta que me esta volviendo loco.Estoy haciendo un juego de autos y ya logre el movimiento bastante preciso con WheelCollider y demas. El problema es que en el script para hacer andar el motorTorque, se multiplica por "Input.GetAxis("Vertical"), en el caso de acelerar. Como el juego que estoy haciendo es para Android, necesito colocar un botón en pantalla para acelerar, para rotar, etc. Trate de hacerlo de varias formas, entre ellas con GUITexture, o directamente con código en un GameObject que hacia de botón "OnMouseDrag();". La idea seria que al apretar el botón cambie una variable en el código del auto de false a true para ejecutar el motorTorque. Con ambos métodos, a través de una variable static o a través de "GameObject.Find" logre encontrar el objeto y modificar la variable, el motorTorque empieza a andar pero nunca para. Estoy frustrado y supongo que esa no es la forma de hacerlo. Supongo que el truco esta en cambiar el "Input.Axis("Vertical")" por algún Input touch o algo así, pero no doy con nada. Agradeceria su ayuda desde ya. Dejo la parte del código.
UnitySpain © Todos los derechos reservados 2020
×
×
  • Create New...