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  1. ¡Hola! Quiero presentaros algunas imágenes del juego en el que llevo trabajando un tiempo ya. Se trata de Anastutia, un juego de minijuegos en el que desafiamos a nuestros amigos para llegar a ser el maestro de los minijuegos. Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.anastutia.Anastutia WebGL: https://www.anastutia.com/static/game/webgl/ Aún falta mucho trabajo, pero ya es jugable. Espero ir actualizando este thread según vaya haciendo actualizaciones. ¡Un saludo!
  2. Muy buenas! Les presento el primer juego que lanzamos con nuestro nuevo y pequeño studio Noteno Studio un juego casual para jugar en esos tiempos muertos, entretener a nuestros hijos, en fin para jugar en familia! =D <3 Realmente se agradece mucho mucho, que lo prueben y dejen su valoracion de 5 estrella =D bueno de 4 tambien se vale y dejen algún comentario con eso nos ayudarían ya muchisimo! Compartirlo con en tus redes ya sería hiper cool! Esta es nuestra primer versión,publicada hoy de madrugada, y ya estamos trabajando en nuevas caracteristicas, albunes de tarjetas coleccionables (futuras invocaciones) multiplayer competitivo! + nuevo modo de juego single y multiplayer! <3 Desde ya muchas gracias!!! =D El link de la descarga esta ahi abajito del video =D -->DESCARGAR JUMPET COLORS TOCAME<-- Trailer
  3. ¡¡Buenas!! Os presento un nuevo juego que publiqué ayer por si le podéis echar un ojo y valorar que os parece. Acepto todo tipo de críticas . El juego consiste en encontrar diferentes figuras que te pide el juego, bien en texto o con las mismas figuras (por lo tanto disponemos de dos modos de juego: Modo Normal y Modo Iconos). Empiezas la partida con 30 segundos y cada ronda que aciertes se te suman 5 segundos más. Está bien acumular los máximos segundos posibles porque poco a poco se va complicando la búsqueda . Os dejo un enlace al juego en el Play Store: Busca Cosas De momento no he hecho ningún vídeo de presentación pero estará próximamente. Un saludo y espero que os guste. Muchas gracias
  4. Buenas a todos, Os presento mi primer juego para Android creado y publicado de forma personal. Link: (Match & Scratch) Estoy muy contento con el resultado y es bastante adictivo, según he podido observar en la gente que lo ha probado. Lo he desarrollado como One-Man-Army y es 100% gratuito, sin micropagos. La única monetización es con UnityAds. El feedback que he ido recibiendo es muy bueno, la verdad es que estoy muy contento con los comentarios que he recibido de mi familia y amigos. Pero me faltan los de terceros desconocidos que son los que realmente son imparciales. Probadlo y me comentáis que os parece. Vuestra opinión me sería muy valiosa Por descontado que os agradecería enormemente que valoréis el juego en la página del Playstore. Gracias por adelantado. Os dejo unas capturas por aqui:
  5. Este es mi primer juego para Android, el primero de muchos espero. Es sencillo de jugar, con un simple y delicado toque en tu pantalla tactil la bola brincará, consiguiendo asi obtener monedas y evitar los pinchos. Cuantos más puntos consigas más rápido irá el juego. Tu mejor marca la puedes encontrar grabada en el menu principal. Por ahora la unica forma de conseguir vidas es visualizando un video de 30 segundos, aunque estoy pensando seriamente en añadir la posibilidad de conseguir vidas durante el juego. Probarlo, criticar, sugerir, y si podeis, calificarlo en el rating.
  6. Bueno como el título indica es mi primer juego y tenía ganas de compartirlo. El juego por supuesto es gratuito y ni tan siquiera le he puesto publicidad para monetizarlo ya que no es mi objetivo por el momento, sino que todo esto lo hago porque me gusta y para aprender. El juego es fácil, consiste en intentar atrapar tantas aceitunas como puedas y ver quién consigue la puntuación más alta. Si os apetece podemos ver quien de la comunidad es mejor cogiendo aceituna :D Sin más aquí os dejo el enlace: free fall olive sé que es un juego sencillo pero estoy contento de haber terminado mi primer mini proyecto. Hacer juegos es algo complicado para una sola persona y creo que para aprender es importante ir paso a paso y no querer meterse de primeras en un proyecto que te sobrepase y no puedas acabar. Aún así ya estoy trabajando para el siguiente y será un poco más elaborado (no mucho). Un saludo y espero vuestra opinión. una captura de como se ve el juego: imágen
  7. Hola de nuevo. Después de algún tiempo sin postear por aquí regreso para presentaros la versión beta del juego que estoy a punto de lanzar para Android. De hecho ya está en Google Play Store en acceso beta. Se trata de juego de resolución de puzles con mecánicas de juego sencillas pero atractivas. Un casual game que te reta a superar cada uno de sus niveles y obtener la máxima puntuación. Con 24 tipos de puzle, 3 niveles de dificultad y más de 100 imágenes a resolver, SpinBlok Puzzle te desafía a completarlos todos y ser el número uno del ranking. Enfréntate a los modos difícil y extra para obtener monedas y diamantes que te permitirán adquirir ítems de juego. Demuestra que tienes una mente 3D y visión espacial y completa cada reto antes de que el tiempo y los movimientos lleguen a cero. INSTRUCCIONES Selecciona cada bloque del puzle tocando sobre él. Y gíralo en en ángulo correcto deslizando el dedo por la pantalla en la dirección de giro deseada. Cada cara del puzle tiene su eje natural de rotación anulado. La cara superior tiene anulado su eje superior, la derecha el derecho y la izquierda el izquierdo. Por lo que las rotaciones adecuadas deben conseguirse combinando los dos ejes restantes. Utiliza los ítems para resolver situaciones difíciles. El cubo para obtener 15 movimientos extras, el cronometro para aumentar el tiempo en 15 segundos, la llave para desbloquear una casilla inmovilizada (marrón o azul), el rayo para resolver instantáneamente un bloque y las tijeras para cortar el enlace de una casilla (verde). Los ítems negativos que puedes encontrarte durante el juego tienen efectos adversos. El reloj que reduce el tiempo en 15 o 30 segundos, el candado que bloqueará temporalmente una casilla y el tornado que altera la orientación de un bloque recién resuelto. Podéis descargar y probar la versión beta del juego en https://play.google.com/apps/testing/com.BinaryFlags.SpinBlockPuzzle El juego está acabado a falta de corregir algún error que pudiera surgir durante la fase beta. Por lo que espero publicarlo definitivamente en un par de semanas como máximo. Todas vuestras críticas, sugerencias, comentarios y demás opiniones serán bien recibidas, por lo que os animo a probarlo y darme vuestra sincera opinión. Un saludo.
  8. Not Jump ¡Buenas chicos! Tal y como dije por el grupo de Telegram de UnitySpain, aquí os traigo mi primer videojuego para iOS. El juego funciona para todos los dispositivos iOS 6.0 o superior, includo iPod Touch. El juego es super sencillo, he querido hacer uno dónde el jugador tuviera que obtener la máxima puntuación posible y que fuera bastante difícil de conseguir(el récord de momento está en 3 puntitos jejeje). La jugabilidad es la siguiente: deslizar la bola hacia derecha o izquierda para hacer que salte y poder pasar por las barreras que van subiendo. He querido crear un pasatiempo tonto que no gaste casi nada de batería y sea entretenido. Os adjunto algunas imágenes: Aquí os dejo el link de descarga: Descarga Not Jump ¡Si veo que el juego tiene aceptación lo subiré para Android! Un saludo, ¡y a seguir desarrollando! :)
  9. Guest

    [ANDROID] COLORUS

    Saludos a toda la comunidad de UnitySpain. Les quería presentar a Colorus mi ultima publicación en Play store. Un juego sencillo el cual tiene un significado filosófico si sabes verlo. CITA SOBRE EL COLOR: -“Nada es verdad ni mentira, todo depende del color del prisma con que se mire ” Colorus en Google Play En esencia es un juego sencillo pero con una vitalidad de gigante. Espero sus comentarios. Si alguien quiere conversar mas directamente, aquí os dejo mi twitter. Twitter o por correo : creativedreamy@outlook.es Un saludo a todos y buen dia.
  10. Hola a todos, aquí les presento el juego en el que estoy trabajando. El juego es simple, es una modificación del típico "pilla-pilla" en el cual el que se la "moga" o "queda" tiene una pelota la cual al impactar directamente contra otro jugador se libra de "llevársela" y se la "mogaría" o "quedaría" el jugador al cual le ha impactado la pelota. El juego es completamente multijugador. He de decir que esta en un estado de desarrollo muy verde. Aquí les dejo un pequeño vídeo del estado actual del videojuego PD: El juego se ve fluido, en el vídeo se ve a tirones debido al programa para grabar, lo tendré que cambiar
  11. Saludos, les comparto mi segundo juego terminado. Jugar: http://www.kongregate.com/games/genxarg/super-ahorcado
  12. Hola a todos, hoy quería enseñaros un juego en el que he estado trabajando los últimos meses y que finalmente he publicado en Play Store, trata sobre grafos, los grafos son estructuras matemáticas formadas por puntos (vértices) conectados por lineas (aristas) que dan lugar a formas complejas (La idea se me ocurrió porque estaba estudiando eso en la universidad y se me encendió la bombilla xD). El objetivo del juego es que en 2 minutos, tienes que resolver tantos grafos como puedas (el juego los genera aleatoriamente y cada vez son de mayor dificultad. ¿Como se "resuelven" los grafos? Para resolverlos hay que realizar un "Camino euleriano", osea: Pasar por cada arista solo una vez sin levantar el dedo de la pantalla. No es algo extremadamente difícil, la complicación del juego es que tienes que hacerlo lo mas rápido posible para hacer tantos como puedas. Ademas, cuando resuelves uno, te dan 5 segundos mas. Por el contrario, cuando te equivocas, pierdes 5 segundos. Sin mas os dejo algunas capturas de pantalla: Este es el menú principal, bastante simple, no creo que lo cambie mucho Los primeros grafos tienen solo 5 aristas Una linea sigue la posición del dedo Si te equivocas pierdes 5 segundos A medida que avanzas los grafos tienen mas aristas hasta un total de 8, este tiene 6 Os dejo un enlace a Play Store para que lo podais probar y decirme que os parece: Version "Normal": https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BigMGames.Grafos Version "Pro"(sin anuncios): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BigMGames.Grafos.pro Bueno nada más, iré colgando mis avances y espero vuestra opinión a ver que os parece. Un saludo a todos
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