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  1. Hola Unity Spain, En primer lugar dar las gracias a este foro, porque hace casi tres años fue donde contacté y conocí a mi primer socio y amigo con el que he estado trabajando codo con codo todo este tiempo sin parar de pensar y crear nuevos juegos. Ya enseñe mi ultimo proyecto en otro tema de unityspain, Caveman's Tale, un juego para moviles o celulares, que aunque me gusta mucho el resultado, vamos a actualizarlo añadiendole algunas cosas y mejorando otras que dan problemas, pero antes queria preguntaros para tener en cuenta vuestra opinion. Podeis descargarlo y testearlo en Android, en este enlace: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LouiStudios.Caveman Os adjunto el vídeo tambien, por si no teneis android o por si simplemente no quereis descargarlo. Queremos lanzarlo para iOS tambien, pero me esta dando problemas, en la parte inferior os preguntare sobre esos problemas. La intención de este juego era lanzar algo que nos fuera más o menos rápido de hacer, sencillo de jugar, y que luzca bonito, no queriamos complicarnos la vida añadiendo muchas cosas, pero tras la respuesta de los usuarios nos vemos obligados de complicarlo un poco. El primer problema que nos presentan es que es muy dificil y termina desesperando, lo cierto, es que no lo veo tan dificil, pero si que cuesta pillarle el truco al principio, y seguramente mucha gente no tendra la paciencia suficiente. Para mejorar eso hemos pensado en añadirle una linea de puntos para marcar la trayectoria del salto al principio en los dos primeros niveles, y asi el jugador pueda calcular mas facilmente el destino de su salto. No queremos añadirle cosas que no son necesarias, por eso os pregunto, ¿que opinais de este añadido? ¿mejoraria la jugabilidad y retención o solamente seria un estorbo que mancharia un poco el diseño del juego? . Es un juego corto, por lo que si es muy facil se acabará enseguida. Otra cosa que queremos cambiar es el icono, que no os pregunto porque la verdad estamos bastante seguro de que podemos hacer uno que funcione mejor, mas contrastado, y que se vea mejor en pequeño, que sea mas "iconico". Por ultimo el problema más gordo que tenemos, es al subirlo a iOS que me esta costando más, que la realización del juego. Me da muchos problemas y errores, pero el que no se muy bien como solucionar es este: Siempre que le doy a "validate" me da error de "itunes Store Operation failed", por lo que no podemos subirlo ni para el testflight, Os adjunto imagen por si supierais decirme de donde viene este error y como se podria solucionar: Hay más cositas que tengo dudas, como la plataforma de publicidad para monetizar y cositas para posibles actualizaciones, pero tampoco quiero abusar de vuestra paciencia. Muchas gracias por vuestro tiempo y ayuda. Un saludo
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