Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'comprar'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
    • Youtube
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Builds & Dispositivos
    • Otras Especialidades
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas
  • Post Antiguos
    • General (Antiguo)

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 1 result

  1. Si este no es el lugar correcto para pedir ayuda pido disculpas. Tengo una script en C# para que se pueda fijar que si tiene 5 monedas pueda comprarse un objeto. El problema que tengo es que tiene que leer la cantidad de monedas de otra script, digamos que de la script del comercio tiene que leer la script de las monedas que tiene y así poder comprar.. Las dos scripts se encuentran en la misma escena. Hice esto yo: Global gold; //Global es la otra script. quise hacer que lea los gold de esta script public Material CuboMat; int Monedas0 = ; int Monedas5 = 5; public void Azul(){ if (gold.gold >= Monedas0) //Si no llega a las 5 monedas { //no va a poder comprar } if (gold.gold >= Monedas5) //Si llega a las 5 monedas { //si puede comprar ColorAzul = 1; gold.gold -= 5; } }
UnitySpain © Todos los derechos reservados 2020
×
×
  • Create New...