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  1. Stardew Valley fueron 4 años de desarrollo. Mind unos 3 años. Los creadores de Cuphead tuvieron que hipotecarse para desarrollar el juego que ellos querían. Por eso una idea que pasa por mi cabeza continuamente es el de juegos botella. Por eso no paro de darle la vuelta al concepto de juegos botella, de duracion corta, que podrían haber salido de una GameJam pero que cumplan bien con su cometido: Juegos simples, que podrían desarrollarse en menos de 90 dias pero que puedan dar suficiente dinero para seguir desarrollando juegos al menos durante 1 año. >Juegos de broma [ Mr.President, Mountain, Montaro, Deep space ] >Juegos interesantes [ Reigns ] >Juegos retantes [ Barrier X, Flappy Bird ]
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