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  1. Hola gente tengo una duda hay alguna manera de crear el efecto de cable o que se valla extirando cuando agarras el objecto es 3d el juego. Alguno sabe como podria hacerlo
  2. Hola, segui un tutorial sobre creacion de objetos en tiempo real, pero solo creo lineas con sus collider, material y todo lo que le permite interactuar en el escenario. Pero lo que deseo es hacer por ejemplo un garabato o una curva y que interactue igual. Para mejorar la descripcion de lo que quiero, aqui les dejo el enlace a un juego android muy bueno https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orbital.brainiton Ese es el resultado que quiero obtener, por favor si alguien sabe hacerlo o sabe de algun tuto, me puede responder, o dejar in link, lo que sea. Gracias.
  3. Hola gente, Espero que todos estén bien. tengo un dilema que todos afrontaron, pero no se si todos buscan lo mismo. estoy rompiéndome la cabeza para crear un sistema de partidas (crear, guardar, cargar, eliminar). lo que quiero hacer: - crear una partida nueva (nombre, dificultad de juego, dinero, experiencia) eso va bien, ya que utilizo playerprefs. - cambiar de jugador ( en este caso un vehiculo ) al cual entro a un local (trigger) y me deriva a x escena. si estoy usando un "ford" y compro un Bmw, quisiera que el gameobject se reemplazara por el nuevo (y guardar el otro en una lista) asi mismo, poder modificar variables de objetos dentro de otro (alerones, faldones, llantas, etc) se me habia ocurrido utilizar una lista de objetos, marcados por int (aleron "nombre") = 2. entonces poder manejar ese gameobject mediante playerprefs. una vez que termine con las modificaciones del objeto, guardar la partida y cambiar de escena y mantener los datos y cambios de coches o objetos en la otra escena. intente utilizar DontDestroyOnLoad(), pero la verdad es que a veces, puede ocacionar problemas. alguien que tenga un poco de tiempo y se anime a orientarme un poco mas sobre este tema? * para el amargado que seguramente ponga, "existe el buscador" ya me pase por todas las paginas, pero lo unico que encontre, fue sobre puntuacion, vida y dinero, espero una ayuda o guia que me pueda ser util! saludos a todos!
  4. Pido Disculpas al foro por crear este TEMA, ya que el tema original se encuentra en otra sección, pero veo que la mitad de los usuarios activos que entran al foro no se percatan del material nuevo. Eso creo. Igual Suerte, espero que les sirva y puedan aprender. http://unityspain.com/topic/22238-crear-sistemática-de-un-arma-básico-vídeo-tutorial/ ¡Un Abrazo para Todos! PD: Si se puede mover el tema original, borrar este y dejar el original dentro de esta sección :).. Gracias
  5. hola a todos tengo un problema y que no lo puedo resolver, eh buscado pero no eh encontrado la solucion y espero que ustedes me puedan ayudar. como dice el titulo quiero crear un GameObject en uno de los esqueletos de mi personaje como muestra la imagen. en otras palabras quiero generar lo mismo que si hubiere agarrado un objeto y lo arrastro en ese lugar pero con script. como podria hacerlo ¿?
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