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  1. Paint Your Way | Comercial| 4 | Producción | Plataformas, Puzle y First Person Cómo saldrías de un mundo desconocido, con el único poder de los colores? Esta es la premisa con la que arranca Paint Your Way, es el primer juego que queremos lanzar a nivel comercial. Soy Borja, el loco encargado de organizar y diseñar el juego. En origen Paint Your Way nació en la Global Game Jam del 2014, junto con mis dos compañeros Jose y Óscar, con los que he estudiado animación 3D y videojuegos. Siempre teníamos en la cabeza volver a rescatar el prototipo que creamos en la Global, y por fin, en el 2015 lo hemos rehecho de 0 y añadido a un compañero más al equipo. En estos momentos estamos desarrollando el juego. Nuestro objetivo es lanzarlo en Steam, pero antes lo queremos tener lo más pulido posible. Es por ello que os pido consejo y ayuda. Si a alguien quisiera probar el juego y darnos su feedback se lo agradeceremos muchísimo. Vamos a llevar Paint your Way a la Gamelab 2016 y si podemos tener la demo lo más depurada posible mejor. ¡Ya estamos en Kickstarter y Steam Greenlight! Podéis contactar con nosotros desde nuestra web: EriStudio.com Paint your Way es un juego de plataformas y puzzle en primera persona. Nuestro objetivo es salir de donde quiera que estemos, para ello tendremos que coleccionar colores y pintar el mundo. Pero los colores tendrán una habilidad especial en los objetos sensibles a ellos. Por ejemplo el rojo les da movimiento a las plataformas, de este modo podemos llegar a nuevos lugares: Con el morado o naranja podremos hacer rotar objetos, de este modo crearemos túneles para acceder a zonas nuevas: El blanco en cambio hace que los cubos encojan, pudiendo abrir paso, o crear puentes: Habrá un total de nueve colores, que se usarán de diferente manera, incluso para puzles específicos repartidos por todo el mundo, ya que Paint Your Way será enorme. Seguirá el esquema noventero de mundo principal y niveles más pequeño. De este modo tendremos islas gigantescas a que explorar, buscar objetos que coleccionar... y niveles más pequeños donde hacernos con los colores y aprender la mecánica de estos. Si os convence os agradeceré todo el consejo y comentarios que podáis dejarme
  2. Paint Your Way | Comercial| 4 | Producción | Plataformas, Puzle y First Person ¿Cómo saldrías de un mundo desconocido, con el único poder de los colores? Esta es la premisa con la que arranca Paint Your Way, es el primer juego que queremos lanzar a nivel comercial. Soy Borja, el loco encargado de organizar y diseñar el juego. En origen Paint Your Way nació en la Global Game Jam del 2014, junto con mis dos compañeros Jose y Óscar, con los que he estudiado animación 3D y videojuegos. Siempre teníamos en la cabeza volver a rescatar el prototipo que creamos en la Global, y por fin, en el 2015 lo hemos rehecho de 0 y añadido a un compañero más al equipo. En estos momentos estamos desarrollando el juego. Nuestro objetivo es lanzarlo en Steam, pero antes lo queremos tener lo más pulido posible. Es por ello que os pido consejo y ayuda. Si a alguien quisiera probar el juego y darnos su feedback se lo agradeceremos muchísimo. Vamos a llevar Paint your Way a la Gamelab 2016 y si podemos tener la demo lo más depurada posible mejor. Podéis contactar con nosotros desde nuestra web: EriStudio.com Paint your Way es un juego de plataformas y puzzle en primera persona. Nuestro objetivo es salir de donde quiera que estemos, para ello tendremos que coleccionar colores y pintar el mundo. Pero los colores tendrán una habilidad especial en los objetos sensibles a ellos. Por ejemplo el rojo les da movimiento a las plataformas, de este modo podemos llegar a nuevos lugares: El blanco en cambio hace que los cubos encojan, pudiendo abrir paso, o crear puentes: Habrá un total de nueve colores, que se usarán de diferente manera, incluso para puzles específicos repartidos por todo el mundo, ya uqe Paint Your Way será enorme. Seguirá el esquema noventero de mundo principal y niveles más pequeño. De este modo tendremos islas gigantescas a que explorar, buscar objetos que coleccionar... y niveles más pequeños donde hacernos con lso colores y aprender la mecánica de estos. Si os convence os agradeceré todo el consejo y comentarios que podáis dejarme
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