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  1. Buenas tardes, tengo un problemilla con mis animaciones y es que hasta que no finaliza una de ellas no empieza a hacer la transición hacia la otra. Por ejemplo si salto y caigo, cuando toco el suelo hace una animación de agacharse y no comienza a correr de nuevo hasta que no ha terminado la animación por completo, por lo que se para y después sigue corriendo. En Internet he visto que existe la opción de Has Exit Time que sirve precisamente para esto, para indicar que la animación no tiene por que finalizar por completo para comenzar a reproducir la transición hacia la siguiente, pero en Unity 4 no la encuentro. A mi me aparece solo esto: - ¿Como puedo evitar que las animaciones se reproduzcan completas antes de pasar a hacer una transición?. (No me refiero a recortar el tiempo de la transición, si no a que comience a reproducirla nada mas cumplirse una condición). - ¿Como puedo cambiar el nombre del objeto que tiene aplicado el Animator?. Me aparece Cabeza.Reposo -> Cabeza.Impulso, pero el animator está aplicado a un personaje y no a su cabeza. Un saludo.
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