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  1. Buenas! les comento, mi idea es poder crear un universo generado aleatoriamente a partir de un "seed" o semilla, para desarrollar digamos un framework base que nos permita generar un universo entero, explorable como base para cualquier juego que se base en exploración espacial, pero bueno llegar a eso ya es algo más ambicioso y como recien estoy empezando me gustaria abordar las cosas una por una. Mi idea es empezar creando un script capaz de generar un planeta entero, con sus fallas geograficas, oceanos, montañas, etc e ir afinando el codigo de dicho generador para hacerlo lo más realista posible, que genere paisajes lo más parecidos a los que podemos encontrar en nuestro planeta. Como referencia les dejo estos dos videos descriptivos de planetas generados aleatoriamente utilizando OpenGL y Java, mi idea es poder hacer esto como punto de partida: Bueno, acá necesitaria de su ayuda, ¿alguien alguna vez realizo algo como esto? ¿tiene conocimiento de generacion de terrenos aleatorios o algo con lo que pueda empezar a documentarme? obviamente, paralelo a este hilo yo estoy buscando información por mi mismo en google y a medida que vaya avanzando iré publicando los avances para quien esté interesado.
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