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  1. [Update] Programado el Timer y la lógica principal del Gameplay. Apenas tengo tiempo libre para dedicarle, pero me falta ya muy poco... Saludos a todos. Mientras disfrutaba esta mañana del "excusado" me ha venido la inspiración para hacer un pequeño juego de puzzles. Pero justo después de salir, he tenido otra idea todavía más grande: Voy a ir publicando, aquí, en directo, el desarrollo en vivo de cómo surge una idea de videojuego, y cómo la voy desarrollando con el paso del día hasta convertirla en un prototipo. Es un experimento y a medida que escribo estas líneas ni yo mismo sé cómo terminará. Pero es un reto, y diferente a todo lo que creo existe hasta ahora y ¡eso me motiva todavía más! A medida que vaya añadiendo documentos y recursos, doy aviso de [uPDATE] y los iré coloclando a continuación, para que todos lo veáis. Los pongo aquí abajo: Brainstorming y Abstract de Diseño: https://docs.google.com/document/d/1V7BUae3N6qGEW1qwXEtAf1ZO1mZnk170gLJwcG3UtJA/pub Brainstorming para ideas de Niveles: https://docs.google.com/document/d/1yETaQC61aGY5w53NIKQ1-QaQh2JhpqGeRilINIr3I9k/pub Esquema de Menús: https://docs.google.com/drawings/d/1vdYxw9EU_K_MI7LZD1r3n3qmwqWIuVYtkmzRfj1AA0A/pub?w=1440&h=1080 Esquema de Gameplay: https://docs.google.com/drawings/d/13Kkicj6ejYEgMw2gOcmvPqjAYgFWiT04pgAwkUo4J94/pub?w=960&h=720 Esquema del HUD: https://docs.google.com/drawings/d/1S1I1PE8PAk_wnh-X9SzTvLAAGUYhKWgCk5-aJJS3nGE/pub?w=960&h=720 Documento de diferenciación Prototipo vs Juego Completo: https://docs.google.com/presentation/d/1NkQ2gzfxQmc7ksp69UNC8nRnLL-g8G5y92F_Phmuozw/pub?start=false&loop=false&delayms=3000 Planning de tareas: https://trello.com/b/lFN63Cfm/furis Gameplay de los niveles: https://docs.google.com/spreadsheets/d/11WK-lfzrFC7Sds9wvZuscgdkEC2w5dUn_GocnPEDNpQ/pubhtml Proyecto completo en Bitbucket: https://bitbucket.org/pipoteam/furis Webplayer: http://www.carloslecina.ovh/misjuegos/Webplayer.html
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