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  1. Hola acabo de terminar un tutorial sobre IK, y como aplicarlo en Unity, es bastante sencillo pero muy util para algunas cosas, espero puedan echarle un ojo, saludos!
  2. Muy buenas a todos gente! Pues lo que respecta al titulo, busco armar un "Esqueleto" (en este caso es para tentaculos) pero con Sprites (2D, estilo Mario bross). Mi idea base es armar el esqueleto de tal forma que al mover el ultimo hueso, se muevan todos los que vienen detras con su respectiva rotacion y posicion. ¿Alguna ayuda?
  3. estoy buscando tutoriales para poder hacer un controlador en tersera persona, anteriormente hice un ,pero es como que si patinara en el suelo, pero vi en un pdf que con codigo el los ik de mecanim podian arreglar eso,tambien tuve un problema con la camara, le puse que le suguiera al personaje y la camara se mueve de derecha a izquierda, no me gusta ese movimiento, por favor ayudenme
  4. Buenas, He visto esto , FInal IK, en el asset store de Unity, y estaba pensando adquirirlo pues parece que se puede animar dentro del propio Unity, aunq seguramente sólo sirva para bipedos para mi sería suficiente. ¿Alguien lo ha probado? ¿Hay alguna otra forma de animar un personaje dentro de Unity sin importar animaciones previamente creadas en otro programa? Gracias
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