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  1. estoy teniendo un pequeño problema. quiero instanciar varios objetos en una sola vez, uno encima de otro, dentro de una lista de gameobject[]. supongamos que son 5 cubos, cada uno de ellos tiene una altura de 3 metros verdad? entonces, quisiera instanciar uno arriba de otro(sobre el transform.y de cada objeto), ejemplo: obj1 = 3m (m = metros) obj2 = 6m obj3 = 9m obj4 =12m obj5 = 15 m la cantidad de objetos que se pueden instanciar, es un int variante, que quisiera utilizar random.range, para determinar cuantos objetos habra encima de otro. pueden ser 3 como 20! alguna idea?
  2. Saludos compañeros, el otro día vi en un script algo como lo siguiente: y me queda una gran duda como se iguala o se compara myArray[i, 5] == 0, como se puede comparar por ejemplo a myArray[i, 5] == -1 ó myArray[i, 5] == 1, no entiendo como realiza esa comparación (dos números contra uno). Muchas gracias por su ayuda he buscado por varios sitios y no encuentro la respuesta
  3. Buenas, soy consciente que la pregunta que voy hacer puede ser tonta, pero no sé porque no me sale. Perdón por mi ignorancia. Estoy probando de hacer cinco variables int las cuales generen cada una un número al azar del 0 al 10, con la condición que los cinco valores al azar sean diferentes, que ninguno se repita. El caso es que he estado probando con tres variables con un rango del 0 al 3 para ver si me salía ya que así es más fácil, para después trasladarlo a cinco variables con un rango del 0 al 10, que es como me interesa. Esta era mi prueba fallida: private int _vA; private int _vB; private int _vC; void Start () { _vA = Random.Range(0, 3); } void Update() { if (_vA == _vB) { _vB = Random.Range(0, 3); } if (_vA == _vA && _vA ==_vB) { _vC = Random.Range(0, 3); } Debug.Log (_vA); Debug.Log (_vB); Debug.Log (_vC); } Había pensado que el valor B probase un número al azar hasta que este fuese diferente de A; e igual con C, que pruebe un valor hasta que sea diferente de A y B. Pero no sé poruque no funciona. ¿Qué está incorrecto? ¿Cómo podría lograr esto? Muchas gracias de antemano.
  4. Pues muy buenas a todos! Quiero aclarar esto: Estoy aprendiendo a Programar y Ya intente a buscar en Google pero no he encontrado. Pues ya que saben eso mi pregunta es ¿Como paso numero de una variable Int a otra? Les daré un ejemplo: var cargador:int = 7 // Esta son las balas que tiene el arma.var total:int = 6 /*Pues estas son las balas que le quedan por recargar, Yo en la función Update tengo una condicion que al pulsar la tecla R se sumen las balas que tengo cargador a total y se reste cargador por cargador, Algo asi:*/ if(Input.GetButtonDown("recargar") && total > 0){ total += cargador; //Aqui digo que se sumen las balas que tengo en el cargador cargador -= cargador; //Aqui digo que cargador quede en "0" total -= 7; cargador -=7; } Este no es el codigo que tengo, No estoy en mi pc pero es basicamente lo mismo. Lo que busco es otra manera de restarle a total las balas que le falten a cargador, Pero si total no no tienes las suficientes pues que sume las que tenga ¿como lo puedo lograr? De nuevo digo que soy muy novato apenas voy aprendiendo y pues me estoy retanto a crear mis propios Scritps Pero si alguien me ayuda con este basicamente lo aprendere y no tendre que volver a preguntarme esto.
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