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  1. Hola Tuve dudas de si ésto debe ir aquí o en otra categoría, porque se mezclan un poco dos temas... Pero bueno, resulta que estaba revisando en la documentación de Unity, y me encontré con Terrain.SetNeighbors, y se me abrieron los ojos como platos. Total que buscando por ahí encontré este vídeo, y me guié en él. Pero resulta que haga lo que haga, por mucho que revise mil veces que seleccioné bien los 2 terrenos en World Machine, y por mucho que revise que las posiciones de ambos terrenos en Unity está bien, los dos terrenos siguen sin encajar. Realmente digamos sí lo hacen, pero dan un error visual en el borde en el que supuestamente deberían estar "juntándose": Ya sé que no encajan correctamente por culpa del desnivel de ambos terrenos, y eso es precisamente lo que me quiebra la cabeza, porque os juro que las posiciones están bien, las dimensiones de los terrenos son las mismas, y todo bien!! El vídeo es de hace unos 3 años, y no sé si han cambiado algunas cosas tanto en Unity como en World Machine. Alguien sabe?
  2. Buenas,podéis ayudarme con un problema que tengo?al unir paredes o suelos o lo que sea me deja unas mínimas separaciones que si no te hacercas mucho casi no las ves pero si le das al play y juegas se ven esas separaciones,he estado utilizando la tecla v que las junta como si fuera un iman pero me deja pequeñas separaciones y no lo entiendo porque para eso es la tecla v,la tecla v es para que no deje separaciones y junte ambas partes para dejarlas bien juntas,no?tambien he intentado con la cámara bien cerca para juntarlas con la tecla v pero sin solución ya que me deja unas pequeñas rayitas de separación,os agradecería que me dijerais que es lo que me ocurre,saludos!
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