Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'missing (mono script)'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Builds & Dispositivos
    • Otras Especialidades
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas
  • Post Antiguos
    • General (Antiguo)

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 1 result

  1. Quizás ya te ha pasado antes que al hacer algún tipo de cambio general en el código de tus scripts, bien sea cambiar el namespace o como en mi caso en particular que traslade mis clases del Assets folder a un proyecto aparte para importarlos como plugins, luego me encontré que los prefabs y demás gameobjects que tenia en escena todos perdieron la referencia al script. Si esto te pasa con un proyecto recién creado no es problema, solo un poco de trabajo adicional. Pero cuando tienes un proyecto avanzado sientes que la sangre te hierve en las venas. Tranquilo… no todo esta perdido! He encontrado este plugin en internet, francamente no sé el origen ni el autor, pero si alguno lo conoce por favor deje su nombre en este post para darle el debido credito por ello les dejo el link mas abajo. Solo coloquen el contenido del zip dentro de la carpeta Assets/Editor https://mega.nz/#!7h5yiIyL!AbsWdGxePPheHc_YT02l7tKsXiiBbL6SHBOJ970hSns El funcionamiento es bastante sencillo, pero cualquier duda comenten y con gusto les ayudare. fuente: https://eleazarcelis.wordpress.com/
UnitySpain © Todos los derechos reservados 2020
×
×
  • Create New...