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  1. Un modelo 3D De un alambrado, tiene 1.1 M de Polígonos y 541 K Vértices, no tiene texturas pero admite materiales individuales para el poste y los alambres, el poste ha sido esculpido. El modelo 3d ha sido creado con blender. Link de descarga GRATIS en Sketchfab: https://skfb.ly/6TRXF Y aquí una pequeña cinemática hecho en Unity 3D: https://www.youtube.com/watch?v=UXfo0eQWTpY&t=41s
  2. Buenas!! Alguno me puede explicar como y si es posible exportar un GameObject entero en forma de Modelo3D? Necesito exportarlo asi talcual: Es esto posible? Si es posible, una ves que tengo el modelo3D Como y con que programa podria lograr eliminar las caras(Meshes/Mallas) que no me interesan y para mejorar rendimiento Como por ejemplo esas caras con X azules, que se renderizan en ejecucion, pero que no son necesarias. Espero respuestas abrazo!
  3. cree un personaje con fuse CC y lo anime con mixamo en archivos fbxunity y los exporte a mi unity5.5.2 llego todo en verde 'pero sin la animacion ....que me falto para hacerlo bailar con la animacion de mixano????Muchas gracias jaka.zip
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