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  1. Un modelo 3D De un alambrado, tiene 1.1 M de Polígonos y 541 K Vértices, no tiene texturas pero admite materiales individuales para el poste y los alambres, el poste ha sido esculpido. El modelo 3d ha sido creado con blender. Link de descarga GRATIS en Sketchfab: https://skfb.ly/6TRXF Y aquí una pequeña cinemática hecho en Unity 3D: https://www.youtube.com/watch?v=UXfo0eQWTpY&t=41s
  2. Hola a todos! Tengo una pequeña duda, como todos sabemos, actualmente la mayoría de motores gráficos, incorporan un sistema llamado SSAO que lo que hace es generar las sombras de los objetos y tratar la luz que reciben estos de una forma más natural. Mi duda es la siguiente. ¿Sigue haciendo falta crear un mapa Ambiental Oclussion para lo modelos que creo en Blender, o ya es suficiente con el SSAO del motor gràfico? Ejemplo de uno de mis mapas Ambiental Oclussion. Muchas gracias por vuestros comentarios.
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