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  1. Hola, soy nuevo en esto de Unity y con poca experiencia en programación. Quiero empezar con algo que me pareció sencillo pero no se como afrontar la base del proyecto. Sencillamente quiero crear dos botones, uno para mano derecha y otro para izquierda, estos botones deben ser pulsados repitiendo combinaciones, basicamente son ejercicios de percusión que el jugador debe repetir. La cuestión es que no se como darle esa función a los botones virtuales, que no teclas, porque lo que pretendo es que mi aplicación funcione en mi tablet y como son varios ejercicios quería darle diferentes niveles, si erras en cualquier pulsación que detecte el error, etc. Agradecería que alguien pudiese aportarme alguna idea... Un saludo a todos, felices fiestas y prospero año.
  2. Guest

    Button.OnClick()

    Buen dia compañeros. Resulta que estoy utilizando un elemento Button para detectar si se hace click en la pantalla, uso el metodo nuevo de unity el cual se configura desde el ispector, agregando en OnClick() una clase y a su ves el metodo de la clase que se ejecutara cuando den click sobre ese boton, me a salido bien, pero lo que necesito es que me detecte siempre la presion y que ejecute la funcion las veces que sea necesario mientras se tenga el click presionado sobre el boton, pero resulta que no funciona asi, solo funciona una vez que es cuando se da click. Hay alguna manera de cambiar que no solo se ejecute la funcion cuando se da click, si no siempre que se tenga precionado el click? Si no haymanera, Existe otro metodo para hacerlo? porfavor un ejemplo. Muchas gracias de antemano, hasta luego. Att: Ycc.
  3. lo que pasa es que se tiene una app android, y la idea es a través de una table conectarla a una pantalla multitouch que esta pantalla tiene un marco TUIO, claro obviamente solo detectaría lo que esta reproduciendo la tablet y nada mas, pero saben si hay alguna posibilidad de que los toques en el marco tuio sean reconocidos en la app? es decir se conecta la tablet a la pantalla pero desde la pantalla se pueda tocar y utilizar la app.
  4. gente unitera, una consulta,en mi proyecto tengo que el personaje salte cuando aprieto el boton 0 del mouse y dispare cuando aprieto el botón 1 del mouse (estas son las únicas acciones del juego sin contar los botones de gui), ahora quiero hacer eso mismo pero en una pantalla de movil, alguien sabe como hacer para que al tocar la mitad derecha de la pantalla el personaje salte y al tocar la mitad izquierda el personaje dispare? o que tendría que poner en los if para que funcionase :c
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