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Found 3 results

  1. Guest

    HOla a todos!

    Hola a todos! Un placer entrar en esta comunidad, soy nuevo con UNity y ahora ando con un proyecto para cargar modelos OBJ en el tiempo de ejecución para ser visualizados con Oculus Rift, ya os contaté mis progresos. Un saludo!
  2. Guest

    Presentación.

    Hola comunidad. Buenos días , la verdad me siento muy contento por poder pertenecer a la comunidad , soy de colombia y tengo 23 años . me apasiona la programación de video juegos y deseo aprender lo que más pueda , para convertirme en un exitoso programador. tengo conocimientos muy básicos sobre unity y la programación de video juegos , cada que veo un código nuevo , me doy cuenta de que me hace falta aprender mucho , tengo millones de dudas y espero me puedan colaborar con ello. he ingresado a este foro por que estoy harto de muchos tutoriales en internet , donde el código se encuentra de una manera muy des organizada y como el denominado " codigo spaggetti " , creo y pienso que aquí podré encontrar personal con la capacidad de generar códigos de manera estructurada ¡¡ Gracias por leerme, saludos desde colombia !!
  3. Guest

    Hola, busco una guía.

    Hola a todos, mi nombre es Jesús, tengo 37 años y vengo con intención de que alguien experto en el tema me guíe en este mundo. Tengo ciertas ideas... (he dado, hace mucho, C y ASM ligeramente, en su día toqué Rhinoceros (NURBS) y un programa cutre que iba con splines, en programación y lógica voy bien, ya que he estudiado sistemas electrotécnicos y automáticos...) aunque mis conocimientos son relativamente nulos en cuanto a scripting y manejo del sistema Unity, en cuanto a modelado 3d e ilustración no tengo problemas; sin embargo en los otros campos como sonido, intuyo algo por lo que he dado sobre teoría de ondas, pero estoy muy verde en cuanto a sonido y música se refiere. Está claro que no me podré dedicar a todo y más dedicándole solo mis horas libres. Me gustaria que pudierais darme unas bases, o una referencia a un post, en donde se hablen de los campos de un videojuego y que función realizan. De monento se que algunos son ilustración, dirección, modelado 3d, programación, scripting, sonidos, música, multijugador, narración, etc. Además cómo poder comenzar a manejarme con unity para hacer algo sencillo, osea, qué es lo que los newbies necesitan para comenzar. Por ejemplo: desplazamiento del personaje por el mapa, colisiones de dos objetos, crear un sistema de vida, etc. Y por último unas dudas, que van dirijidas a aquellos que hayan hecho una carrera en España y esten trabajando en el mundo de los videojuegos, ya que me gustaría guiar a mi sobrina en este mundillo. ¿Qué carrera estudiasteis... ingeniería de sistemas? ¿Cuántos años? ¿Qué materias son importantes aparte de matemáticas e inglés? ¿Hicisteis master después? ¿Qué masters hay relacionados con el mundo de los videojuegos? ¿Becas que cogisteis? Gracias y perdón por tanta pregunta.
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