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  1. Hola a todos llevo unos dias teniendo problemas por que estoy creando un circuito visto desde arriba ( en 2D ) donde unicamente utilizo rectangulos de unos 200px x 30px y las curvas y demas las estoy generando desde photoshop y junto unas con otras en unity. Mi duda viene por que ya tengo mas de 100 ganeobjects en forma de tile creados en la escena conformando el circuito, y no se si es aconsejable que siga asi o es mejor diseñar el circuito entero en photoshop (llegando a un tamaño de imagen de unos 16000x16000) e importandolo directamente. Esto ultimo lo he descartado por que supongo que la memoria, y mas a la plataforma que va que es movil, afectara mucho, pero no se si quiza es mejor eso que tener taktos gameobjects haciendo lo mismo, o si incluso hay otras tecnicas para esto que desconozco. Tambien he pensado en diseñar completamente el circuito en photoshop y posteriormente partirlo en trozos de 4096x4096 quiza sea la mejor solucion. Bueno, a ver si podeis aconsejarme y ayudarme un poco jeje muchas gracias!
  2. Hola muchachos, hoy vengo solicitando ayuda, estoy creando un juego de zombies y me gustaría saber como crear el ciclo de ataque para el jefe (boss), se como animar el personaje, pero en esa parte si estoy crudo, podrían ayudarme.
  3. Hola muchachos, hoy vengo solicitando ayuda, estoy creando un juego de zombies y me gustaría saber como crear el ciclo de ataque para el jefe (boss), se como animar el personaje, pero en esa parte si estoy crudo, podrían ayudarme.
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