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  1. Hola amigos buen día con todos, por favor alguien me puede mandar alguna script c#, donde al pasar el ratón por encima de un objeto 3d este cambie de color y también al hacerle click me permita escoger o cambiar de escena, por favor espero me puedan ayudar muchas gracias de antemano. Antes yo tenia un scrip similar pero era en java y ahora no me acepta en el unity 2019
  2. En este tutorial escribiremos un Script que nos va a permitir hacer objetos transparentes según la distancia a la que nos encontremos de ellos y así recrear unas gafas de rayos X o similares. Puede ser una opción muy útil para juegos en primera persona. ¡No os lo perdáis!
  3. Guest

    MODELADO 3D

    Buenas... Necesito saber si es posible modelar objetos 3D sin tener que importarlos desde otro editor, de no ser posible quería saber si existe algún programa compatible con tarjetas gráficas básicas, porque todos los recomendados por el manual no me funcionan, ni siquiera los puedo abrir...
  4. Hola muy buenas a todos, les vengo ah hacer una consulta como puedo unir 2 objectos diferentes que contienen rigidbody, para que lo siga al otro, para ser mas especifico el trailer siga el camión. Si alguien sabe como podría hacerlo y me lo dice se lo agradeceria bastante. Gracias por leer
  5. Buenos dias, estoy haciendo un videojuego el cual no tiene fases, osea es todo seguido, se abre1 puerta y aparece una nueva habitacion, es enorme, algo que me hace pensar que tal vez la memoria de este editor que ya no pueda mas, mi ordenador es muy potente. Ya no puedo meter objetos, aparece solo "SU ESQUELETO" sin renderizar. Alguien me podria decir que es esto ? Añado que el juego no da errores, se puede jugar. Gracias.
  6. Llevo un par de semanas en las que estoy intentando guardar partida en un juego y cargar pero lamentablemente no me salen. Este es el código que llevo por ahora y me da error de cifrado creo que es el MonoBehaviour en un objeto al guardar o el cifrado. y ya no se como arreglarlo sinceramente yo quiero que el script fecha o que objetos spawneables al guardar se queden en el mismo sitio (aun no meti el codigo) se puedan guardar y cargar pero me da siempre ese error Los scripts los tengo en un objeto donde arrastro los scripts.
  7. Hola que tal, a mi me gustaría saber donde modelaría mis objetos para mi juego por ejemplo un puente, para casas y edificaciones uso sketchup pero para hacer otras cosas no tengo programa.
  8. Crearemos objetos interactivos utilizando Interfaces.Esto nos permitirá crear objetos con los que podamos interactuar y dotarlos de distintos comportamientos.
  9. Hola gente, Espero que todos estén bien. tengo un dilema que todos afrontaron, pero no se si todos buscan lo mismo. estoy rompiéndome la cabeza para crear un sistema de partidas (crear, guardar, cargar, eliminar). lo que quiero hacer: - crear una partida nueva (nombre, dificultad de juego, dinero, experiencia) eso va bien, ya que utilizo playerprefs. - cambiar de jugador ( en este caso un vehiculo ) al cual entro a un local (trigger) y me deriva a x escena. si estoy usando un "ford" y compro un Bmw, quisiera que el gameobject se reemplazara por el nuevo (y guardar el otro en una lista) asi mismo, poder modificar variables de objetos dentro de otro (alerones, faldones, llantas, etc) se me habia ocurrido utilizar una lista de objetos, marcados por int (aleron "nombre") = 2. entonces poder manejar ese gameobject mediante playerprefs. una vez que termine con las modificaciones del objeto, guardar la partida y cambiar de escena y mantener los datos y cambios de coches o objetos en la otra escena. intente utilizar DontDestroyOnLoad(), pero la verdad es que a veces, puede ocacionar problemas. alguien que tenga un poco de tiempo y se anime a orientarme un poco mas sobre este tema? * para el amargado que seguramente ponga, "existe el buscador" ya me pase por todas las paginas, pero lo unico que encontre, fue sobre puntuacion, vida y dinero, espero una ayuda o guia que me pueda ser util! saludos a todos!
  10. Buenos dias/tardes a todos, bueno soy programador y tambien universitario y llevo entrando a creacion de juegos al estilo 2D indie, por lo cual me ah surgido una gran pregunta. Como se puede cambiar la vista de un personaje dependiendo sus objetos? Por ejemplo : El personaje a primeras comienza sin nada.Luego encuentra un item (pantalon) y lo equipas en su inventario y ya a la vista cambiaria asi.Ejemplo (imagen): Hay alguna manera de que si el escoje ese item en su inventario y se lo "equipe" aparesca como vista en nuestro personaje? En pocas palabras : que aparesca reflejado el equipo que anda activo. Espero me puedan ayudar, y de antemano muchas gracias.
  11. Hola Amigos, Estoy comenzando con unity y desarrollando algunas prácticas, me apareció el siguiente mensaje de advertencia: "The combined number of detail object vertices in one single patch is exceeding the limit (65k). Try decreasing detail density or detail resolution per patch. UnityEditor" No se de que trata esta advertencia y mucho menos sé cómo solucionar esto. os agradecería mucho a todos los que me puedan ayudar.
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