Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'opinion'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
    • Youtube
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Builds & Dispositivos
    • Otras Especialidades
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas
  • Post Antiguos
    • General (Antiguo)

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 1 result

  1. Saludos a todos, abro un debate con la intención de poder llegar a un consenso entre todos los usuarios de la Comunidad, sobre un par de temas que últimamente pueden estar provocando algo de discusión y hasta un pequeño caos en ciertos hilos de consulta. NOTA: Este debate es para todos los usuarios, nuevos y expertos, pero me gustaría que participarais especialmente aquellos que ya llevéis un tiempo en estos foros (+4 meses?), ya que tenéis una visión más general de su actividad diaria. El tema es sobre cómo debemos y queremos actuar cuando aparece cualquiera de los siguientes ejemplos de consulta: Usuarios que necesitan resolver una problema, pero no incluyen código ni explican el fallo correctamente, o se explican fatal.Usuarios, con poco o nulo conocimiento sobre programación, que piden expresamente ayuda para adaptar/traducir un código , suyo o ajeno, a su proyecto.Usuarios que dedican más tiempo a expresar su opinión sobre algo, que a pedir ayuda sobre un tema concreto.Usuarios que, claramente, ni se han mirado los tutoriales y documentación oficial de la web de Unity3D.com. Usuarios que buscan más una orientación general sobe cómo hacer cosas en un Videojuegos, que sobre un problema en concreto.Teniendo en cuenta vuestra visión de lo que es ahora mismo UnitySpain, y de lo que os gustaría que llegara a ser, ¿Qué creéis que deberíamos hacer en cada uno de los casos? Por ejemplo, comienzo el debate explicando que, si yo quiero que esta Comunidad sirva para que los usuarios consigan su Certificado, o encontrar trabajo en Videojuegos, y a su vez disponer de un medio dónde poder preguntar mis dudas de Unity, lo que más me interesa es que el foro se centre en resolver dudas concretas y que aporten nuevos conocimientos a todos los usuarios, para que ganen experiencia y poco a poco se vayan volviendo más expertos en Unity. No sólo en un área, sinó en todos los campos posibles. Y lo que menos me interesa, es que sea un foro de Introducción a la Programación o al Blender,o al Photoshop, porque entonces en cuanto yo tenga una duda concreta, difícil, nadie la sabrá contestar y no podrán ayudarme. Creo que si la gente ha aprendido a navegar por Internet, chatear por whatsapp o a escribir un email por su cuenta, también debe ser capaz de saber buscarse la vida y aprender cosas básicas a base de indagar y practicar. Yo no sé si eso es bueno o es malo, es que es cómo aprendí yo todo lo que sé. El problema de clasificar los foros según la dificultad de las preguntas, es que requiere MUCHO mantenimiento y pasar mucho tiempo leyendo todos los posts. Y yo también quiero dedicar mi tiempo a hacer mis proyectos. Así que mi opinión es que deberíamos ir, poco a poco, acondicionando los foros para centrarnos en responder consultas que nos aporten algo nuevo cada día. Pero no necesariamente respondiendo de forma brusca/borde a la gente que empieza o recordándoles dónde se encuentran, sinó enfatizando a que ellos mismos vayan adquiriendo por costumbre el indagar y aprender por su cuenta algo más y eso lo vean como algo positivo, algo que quieran enseñar y compartirlo con los demás usuarios. De hecho, creo que para "aprender" todas esas cosas precisamente ya existen otros foros y mejores sitios que la Comunidad dónde aprender. Por ejemplo Unity recomienda usar C# para programar componentes y hay decenas de foros y webs y vídeos en Youtube que te enseñan a programar en ese lenguaje ¿Y el foro de C# de la propia Microsoft.es?. Digo esto porque creo que Unity es una herramienta para que tomes todos esos conocimientos en programas que ya deberías saber, y los uses para hacer un videojuego.
UnitySpain © Todos los derechos reservados 2020
×
×
  • Create New...