Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'produccion'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
    • Youtube
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Builds & Dispositivos
    • Otras Especialidades
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas
  • Post Antiguos
    • General (Antiguo)

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 3 results

  1. Hola, hace un tiempo estaba buscando programas de Edición de Video que fuesen alternativas a After Effects, Premiere, Camtasia y todos aquellos que ya se conocen, y tambien que dichas alternativas fuesen destacables mas que software como Cinelerra, KDEnlive, Natron o Lightworks, Si bien esos son Buenos programas, encontre 2 Buenos que sustituyen bien a los de Adobe, (Premiere, After Effects y hasta Prelude) y Ademas, son gratuitos para uso Comercial. BlackMagic Design: DaVinci Resolve: DaVinci Resolve 12.5 combina las herramientas de etalonaje más avanzadas con funciones de edición no lineal profesionales, brindando la posibilidad de utilizar un solo sistema para editar, corregir el color, finalizar los proyectos y entregarlos. Es completamente adaptable y compatible con diferentes resoluciones, de modo que puede emplearse tanto en el set de grabación como en un estudio pequeño o en grandes producciones de Hollywood. Desde la realización de programas con varias cámaras hasta el etalonaje y la finalización de proyectos, solo DaVinci Resolve cuenta con las herramientas creativas, la compatibilidad, la velocidad y la calidad de imagen necesarias para gestionar procesos de principio a fin. Existe otra version de pago que es la Studio pero para lo que ofrece de principio este programa, es mas que acceptable para Editores Independientes. Link del Software: https://www.blackmagicdesign.com/mx/products/davinciresolve BlackMagic Design: Fusion Una Buena alternativa a programas como: Nuke, Natron, After Effects que provee de una interface similar a la de Nuke, muy Buena para lo que ofrece, Fusion es un programa para animaciones gráficas y composiciones en 2D y 3D con una amplia gama de herramientas que permiten retocar imágenes, aplicar técnicas rotoscópicas, crear títulos y superponer múltiples capas de video (incluye tecnología Primatte). Cuenta asimismo con un extraordinario sistema de partículas tridimensionales y funciones avanzadas para fotogramas de referencia. Permite acelerar procesos mediante el uso de la GPU y brinda además la posibilidad de importar y renderizar modelos y escenas tridimensionales de otras aplicaciones. Tambien cuenta con una version de paga, pero incisto, tanto Fusion como DaVinci Resolve, son Buenos para iniciar y lo major: Son Gratis. Link del Software: https://www.blackmagicdesign.com/mx/products/fusion
  2. Hola, me he encontrado este grafo-listado de los pasos a seguir para crear un film CGI. Como puede servir también para el proceso de producir videojuegos, lo añado como aporte.
  3. [Update] La primera charla vuelve a postponerse. Lo probaremos de nuevo mañana. PRODUCCION I - Gestión de un Proyecto y de su Equipo (1). Introducción. [Doming 31/05/2014 , 00h UTC+2, 18h UTC-5] Hola a todos. Me complace presentaros una serie de Tutorías o charlas, de no más de 45 min. de duración, relacionadas con mi experiencia en Producción y Diseño de videojuegos. Las charlas están pensadas para ser emitidas por streaming (Google Hangouts, llamada en grupo), con los alumnos que estén interesados en asistir. Una vez emitidas estarán disponibles en mi canal de Youtube (o lo que considere oportuno), para poder acceder a ellas en cualquier momento. El nivel de dificultad está orientado a principiantes y/o gente sin previa experiencia profesional en videojuegos. Mi objetivo es poner vuestra disposición una metodología de trabajo y herramientas standard y de uso profesional, con las que asegurar un desarrollo serio y constante en vuestros proyectos, reducir todo lo posible el margen de fracaso por abandono y, sobretodo, incrementar la calidad global para la presentación en público de vuestro juego. La serie cubrirá los siguientes contenidos: PRODUCCION I - Gestión de un Proyecto y de su Equipo (1). Introducción. PRODUCCION II - Gestión de un Proyecto y su Equipo (2). Herramientas. Control de Versiones. PRODUCCION III - Seguimiento del Proyecto. Herramientas. PRODUCCION IV - Integración. Milestones y Entregas. PRODUCCION V - Q/A, Debugging y Optimización. PRODUCCION VI - Publicación del Proyecto. DISEÑO I - Brainstorming y Abstract Design. Documentación. DISEÑO II - Game Design Document (1). Documentación. DISEÑO III - GDD (2). Gameplay Flowchart. DISEÑO IV - GDD (3). Level Design. DISEÑO V - GDD (4). Details y Estadística. Cada charla se estructurará en una breve introducción al temario, la explicación de cada apartado, un pequeño taller interactivo con los asistentes para que asimilen lo explicado recientemente, y un espacio final para preguntas o resolver problemas que puedan surgir durante la charla. Muchas gracias.
UnitySpain © Todos los derechos reservados 2020
×
×
  • Create New...