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  1. estoy teniendo un pequeño problema. quiero instanciar varios objetos en una sola vez, uno encima de otro, dentro de una lista de gameobject[]. supongamos que son 5 cubos, cada uno de ellos tiene una altura de 3 metros verdad? entonces, quisiera instanciar uno arriba de otro(sobre el transform.y de cada objeto), ejemplo: obj1 = 3m (m = metros) obj2 = 6m obj3 = 9m obj4 =12m obj5 = 15 m la cantidad de objetos que se pueden instanciar, es un int variante, que quisiera utilizar random.range, para determinar cuantos objetos habra encima de otro. pueden ser 3 como 20! alguna idea?
  2. oridar

    random

    buenas, a ver si me pueden ayudar, estoy intentado crear unos gameobjects de forma aleatoria en una posición, algo así: el problema lo tengo que no se como hacer para que antes de hacer el random de la posición compruebe si donde va aparecer hay suelo o esta vacío y que el random solo lo haga entre las posiciones donde puede aparece. no se si me se explicar, hahaha. la idea es que el suelo son bloques que se pueden romper, y luego genero un objeto random en un aposición que tenga bloque de suelo. agradezco la ayuda, gracias de antemano.
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