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  1. Hola de nuevo, tengo una duda que en mi cabeza parecia más fácil xD. Tengo un objeto (Que no se destruye entre escenas) en una escena, el cual activa a otro objeto de la siguiente escena en determinado momento. He probado con 'GameObject.Find("Nombre_del_objeto").setActive(true)' pero no funcionó. También probé hacer un prefab de ese objeto y luego activarlo, pero tampoco. No se si tendrá que ver que el objeto sea un canvas, igualmente espero que me digais jeje.
  2. RubenV

    Duda Scenes

    Buenos días amigos, Estoy haciendo un juego puzzle que tiene 3 dificultades y 6 niveles por dificultad. Mi duda es: ¿Ocupa el mismo espacio final la aplicación si creo una escena para cada dificultad de nivel?(EJ: scene normal1, scene normal2, scene normal3...etc) ¿O ocupa menos el tener dentro de la escena de normal los 6 niveles? (EJ: scene normal ) No se si al tener que "duplicar" el contenido gráfico en cada escena afecta al espacio final. Un saludo y gracias de antemano.
  3. hola compañeros, tengo una pregunta sobre additive. entiendo que agrega escenas a una escena "principal". mi pregunta es, si puedo cargar escenas en coordenadas especificas. por ejemplo si tengo 3 sectores y cargo la escena 1 en el primer sector, escena dos en el sector 2. pero quiero cargar la escena uno en el sector 3, se puede con alguna función del scenemanager? o tendria q meter la escena en un prefab y transportarla a las coordenadas correspondientes? saludos y gracias por sus respuestas
  4. Buenas tardes a todos. Tengo un minijuego que se basa en un canvas donde se representa una pregunta y hay varios botones con las posibles respuestas, al estilo del típico 50x15. Ahora tengo que pasarle unos Test, en plan:si pulso la respuesta correcta la puntuación aumenta. El problema es que obtengo las respuestas de un xml que cargo en la primera escena(donde tengo un menú muy simple), y en estos test(editor test) no se puede cambiar de escena. De esta forma cuando estoy en la escena donde pongo las respuestas y ejecuto el test no me salen bien,ya que no se han cargado las respuestas desde el xml y aparecen los botones vacíos. Alguien tiene una idea de que podría hacer?
  5. Hola a todos!! Me ha surgido una duda a la hora de organizar todas las pantallas del juego que estoy desarrollando. El juego es del estilo al Unepic, es decir, juego 2d con escenas de cámara fija. Lo que no se es como organizar mejor la escena, sin tener una escena por cada pantalla, o tener menos escenas pero que abarquen mas pantallas jugando con la posicion de la camara, dando un resultado final igual en los dos casos. Un saludo y gracias de antemano!
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