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  1. hola! tengo un script para seguir al jugador, pero el juego es en 2d y los enemigos se giran entorn al eje Y cosa que no deberia, porque no se ven. using System.Collections; public class EnemyFollow : MonoBehaviour { Transform target; //the enemy's target float moveSpeed = 3.0f; //move speed float rotationSpeed = 3.0f; //speed of turning Transform myTransform; //current transform data of this enemy void Awake() { myTransform = transform; //cache transform data for easy access/preformance } void Start() { target = GameObject.FindWithTag("Player").transform; //target the player } void Update () { //rotate to look at the player myTransform.rotation = Quaternion.Slerp(myTransform.rotation, Quaternion.LookRotation(target.position - myTransform.position), rotationSpeed*Time.deltaTime); //move towards the player myTransform.position += myTransform.forward * moveSpeed * Time.deltaTime; } Este es el script del enemig, alguien tiene alguna solucion?
  2. Necesito que alguien me de una script de IA que ataca y te siegue saca vida etc, me ayudan.
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