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  1. Hola, tengo una pregunta, yo tengo este script que me spawnea enemigos cada 3 segundos en 2 puntos(a mi eleccion) el cual se detiene cuando el player muere, lo que quisiera saber es que tengo que agregarle para que mi spawn me genere cierta cantidad de enemigos y despues de que mate a esa cantidad de enemigos estos me using UnityEngine; using System.Collections; public class SpawnControlado : MonoBehaviour { public PlayerHealth playerHealth; public GameObject enemy; public float spawnTime = 3f; public Transform[] spawnPoints; void Start() { InvokeRepeating("Spawn", spawnTime, spawnTime); } void Spawn() { if (playerHealth.currentHp <= 0f) { return; } int spawnPointIndex = Random.Range(0, spawnPoints.Length); Instantiate(enemy, spawnPoints[spawnPointIndex].position, spawnPoints[spawnPointIndex].rotation); } }
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