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  1. Hola colegas: el problema es como dice el titulo...tengo un juego que consiste en una sola escena en donde se van acumulando puntos (scores) a medida que se recolectan objetos generados al azar. El tema es que al terminar y recargar la misma escena ( Application.LoadScene(0) ) la variable que mantiene el puntaje vuelve a cero y no es lo que quiero. Probé con PlayerPrefs pero no me sirve puesto que esto guarda un "high score" en todo caso. Ayuda por favor! Gracias de antemano...
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