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  1. Hola A todos, Os comento un tema. Estoy escribiendo un libro que será publicado por la editorial Ra-Ma el mes próximo o a lo mas tardar en Julio sobre Realidad Aumentada, Virtual y Mixta. El libro es fundamentalmente técnico, dedicado al desarrollo utilizando C#, el motor Unity y distintos SDKs, en concreto WMR, Vuforia, ARKit y ARCore, pero por petición de la editorial, se van a incluir dos capítulos previos orientados a personas no técnicas, fundamentalmente comerciales y directivos, que den una visión introductoria e histórica de la RA/RV/RM el primero y un segundo capítulo dedicado a comentar ejemplos reales de sistemas de este tipo. He contactado con compañías que han realizado aplicaciones que han resultado interesantes en una de las tres categorías pero ando cojo en el tema de juegos y me gustaría meter alguno. Os comento esto por si tenéis algún juego que queráis que salga, por supuesto dando visibilidad a la compañía, estudio o desarrollador, podemos comentarlo e incluirlo. Hay sitio de sobra como para dedicarle unas páginas y unas cuantas capturas a color, solo tiene que incluir RA, RV o RM y ser un juego. Si no tenéis ninguno pero conoceis a alguien que haya hecho algo de esto, se lo podéis comentar. Como supondreis, en las fechas que estamos, ando ya un poco justo de tiempo, así que si quieres que incluyamos algo, te agradecería que me lo dijeses cuanto antes, porque tengo que ir pensando en cerrar el libro ya. como veis, siempre ando sobradísimo. Gracias por todo
  2. Hoy indagaremos un poco en el asset Cinemachine de Unity. En el ejemplo podremos ver cómo interactuar y manipular los componentes VirtualCamera.
  3. hola , tengo un problema y es que estoy intentando implementar el joystick virtual video del joystick he seguido los pasos de pi a pa.. todo todo lo tengo exactamente igual .. pero cuando le doy al joystick con el raton desde el unity ,para que valla mi coche para delante no funciona , el coche solo me funciona con W,S,A,D , pero moviendo el joystick no se mueve, y nose si esque hay algo malo en el script de funcionamiento del coche que no deja que valla el joystick o es de las scripts del joystick ,nose si en el movil me va , ya que no e sacado la apk del juego porque pienso que no ira, decirme si hay posibilidades de que valla aunque no valla en unity , soy nuevo en esto y de momento me entero poquito jaja ,dejo aqui los 2 Scripts del joystick que segun el chaval del video , es los que se tienen que hacer, el abre un archivo script que se llama motor y ya tiene un trozo escrito , y solo añade unas 3 lineas o 4 y yo e copiado el 100% de su script "motor" para ver si era asi y nada.. tanto el "motor " como el Jostick , tengo todo bien. El Game el virtual joystick Os agradeceria mucho la ayuda , ya que llevo 3 dias solo en el joystick y alfinal tengo que recurrir a que me ayuden porque sino me vuelvo loco... muchas gracias y lo siento por tanta biblia jaja
  4. Saludos a todos. Tras muchas búsquedas sin éxito, por fin he encontrado un Joystick analógico virtual (en pantalla) para tablets y smartphones, pero que se base por fin en el uso de la nueva GUI que tiene Unity desde la 4.6.x. He tenido la oportunidad de probarlo, y tras unas leves modificaciones ya funciona para versiones 5.0 en adelante. Lo he reducido de tamaño con sólo lo necesario y lo he vuelto a empaquetar. El Package en cuestión lleva una scene de prueba que mueve una píldora por un escenario cerrado, para probar colisiones. El Joystick como tal se encuentra dentro de un panel, dentro del Canvas (como toca). Enlace: http://www.filedropper.com/uguijoystick Espero que os sirva tanto como a mí, y que le deis mucho uso!
  5. Si necesitas una herramienta de joystick virtual para tu proyecto de plataforma móvil, seguro esta es la opción más rápida y sencilla que podrás encontrar. Características: * Simple Implementación. * Optimización para correcto funcionamiento en cualquier móvil. * Posibilidad de cambiar de Joystick Físico a Virtual con un Click. * Scripting Sencillo. * Totalmente Configurable. * Múltiples Joystick, Sin Límites. Implementación: 1- Abrir el UnityPackage descomprimirlo en nuestro Proyecto de Unity3D. 2- Crear Canvas en nuestra Escena. 3- Veremos que en el Menú superior aparecerá una nueva solapa llamada ‘Control’, accediendo a esta tenemos una única opción Joystick, la seleccionamos. 4- Aparece una ventana con las Opciones para la Configuración Grafica el Fondo y la Palanca (Pad and Handle). 5- Presionar Guardar, y ya tienes tu Joystick Virtual listo para utilizar. Hay un Script de Prueba para que vean cómo Funciona. Es muy simple. Joystick Franco.unitypackage
  6. Que debo tener en cuenta para realizar un teclado virtual dentro de Unity? Estoy por realizar un teclado dentro de Unity ya que la plataforma no tendra teclado, pero de que manera podria ahorrarme tiempo en la elaboracion de ello, porque mi idea general es hacer boton con valor de texto para cada tecla pero pienso que es mucho trabajo. Y en caso de usar una tecla para shift, cambiar el valor de texto a las mayusculas de todas las teclas, por eso creo que es demasiado trabajo hacerlo asi como pienso.Alguien ya ha ideado algo asi o conoce de tips para este tipo de cosas? Gracias
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