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  1. Buenos días. De nuevo acudo a vosotros por si hay suerte y alguno sabe el motivo y solución de un problema realmente curioso que me he encontrado en mi proyecto. Resulta que uso el XmlSerializer y PlayerPrefs para guardar datos de algunas clases, de forma que pueda tener continuidad entre partidas. Cosas como ... cuantas veces has jugado un mapa, tu mejor puntuación en ese mapa, cuantas estrellitas has recogido, tiempo de juego total, un largo etc ... En fin, datos variados. Pero ha ocurrido que al testear la applicación en mi dispositivo(Android), se generaba un error. Tras mucho indagar y una cantidad indecente de Debug.Log() he consiguido descubrir el error que solo se produce en el dispositivo móvil, pero no en el ordenador. Resulta que al guardar los datos en el ordenador, se guardan tal que así ... Pero al guardarlos en el móvil se guardan de la siguiente forma ... Si. Con tres signos de interrogación delante, lo que rompe por completo la deserialización. De momento lo he arreglado eliminando de forma "manual" los tres interrogantes antes de guardar, pero me parece una solución muy guarra y poco sólida. ¿ Sabe alguno a que se deben esos interrogantes ? Gracias.
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