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Guest arnol112

Como haceder a los componentes de un gameobject child

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Guest arnol112

Hola llevo un poco de tiempo trabajando en unity y me estoy quedando varado.
 Si alguien me puede esplicar una duda que tengo. Tengo un GameObject con 2 objetos hijos y quiero acceder a las funciones de uno de ellos para activarlo o desactviarlo, pero cada ves que intento seguir las guias de internet me sale error.

el objeto hijo tiene una funcion asi

public void Enable_()

{        
this.gameObject.SetActive(true):

}

 

intente hacer algo asi

punch ctr;

    void Start () {

        ctr = gameObject.GetComponent<punch>();
    }

void Update(){

    if (Input.GetMouseButtonDown(0)){

    ctr.Disable_();

}

}


agradesco si alguien me puede explicar que tengo mal y como deveria ser se lo agradeceria mucho.

 

Edited by arnol112

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