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buenas,

alguien podría indicarme un poco como funciona el raycast? lo he estado mirando en la guía de unity pero no me aclaro,

estoy intentando que aleatoriamente se cree un gameobject que caerá desde cierta altura solo si debajo esta otro objeto concreto.

no se como utilizar el raycast para que detecte si existe ese objeto debajo con cierto tag i instancia el gameobject que cae.

gracias . 

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