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ElectroMan

Gestionar colisiones de enemigos (Plataformas 2D)

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Tengo varios enemigos que tratan de acercarse al personaje y si no les pongo un Box Collider 2D muchas veces se superponen y se quedan todos en la misma posición. El problema es que entonces cuando el personaje salta encima de ellos, se queda atorado en sus cabezas.

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Te toca decidir qué quieres hacer:

  • O bien defines que el personaje no colisione con tus enemigos...
  • O bien, defines que haya un radio de separación entre enemigos siempre, pero no defines colisiones entre ellos, y sólo entre enemigos<->player.

 

Si nos muestras alguna captura de cómo es tu proyecto, tal vez podamos encontrar la solución. Lo que está claro es que todo no se puede tener...

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