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50l3r

Generar grid en material

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Buenas tardes,

Inicio mi primer hilo con una duda que creo es basica.

Estoy realizando un proyecto simplemente visual, no un juego. Un web build para rotar un objeto 3d formado por varios cubos:

 

1e9611cb93b00152136d043e044c2cd9.png

 

Lo que busco es conseguir un efecto plano arquitectonico como este:

 

3978984-urban-blueprint-vector-architect

¿Alguna pista?

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Las líneas del grid las puedes dibujar con una textura, o proceduralmente, dibujando líneas en el ScreenSpace o en el ViewportSpace..

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hace 13 horas, pioj said:

Las líneas del grid las puedes dibujar con una textura, o proceduralmente, dibujando líneas en el ScreenSpace o en el ViewportSpace..

tambien podrias usar un shader "triplanar"....

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