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totemalf

Directional Light -Cubo negro por detrás

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Una imagen vale más que mil palabras así que pongo captura. 

En un proyecto nuevo en Unity 2019.3.11f1, que solo tiene cámara, luz direccional y un objeto cubo que acabo de poner. ¿Es normal que la parte contraria a la dirección de la luz aparezca completamente negra? Creo que en versiones anteriores no pasaba esto, aunque no estoy seguro. Saludos

cubo.jpg

Edited by totemalf

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Tienes el bakeo automático desactivado, por lo que supongo que no esté bakeada la escena.

 

ve a

Window>rendering>Lightning settings 

Screenshot_3.png

 

Si marcas el toggle se te bakeará automaticamente (lo cual jode mucho cuando tienes bastante tema en la escena), si le das al botón lo hará una sola vez, sin embargo vas a tener que hacerlo cada vez que hagas un cambio que afecte a la iluminación.

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Muchas gracias a los dos, en cuanto llegue a casa lo pruebo... a veces en la tontería más grande se me va la pinza. Thanks!!

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Correcto, era eso... lo tenía desactivado. Muchas gracias. 

Pensaba que al desinstalar una versioón de unity e instalar otra se pondrían las preferencias por default. Salu2

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