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Crear luces en tiempo de ejecución

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Hola.

¿Alguien sabe como crear luces de forma procedural? en otras palabras, directamente en el programa en el momento de la ejecución del juego?

Saludos.

 

 

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AddComponent<> y el component de Light que no sé si quieres Light3D/Light2D.

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Buenos días compañeros!!, espero que estén todos bien. Una pregunta, ¿podemos usar este comando también para crear partículas?.

Saludos.

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los sistemas de particulas tienen muchas variables diferentes y si simplemente añades el componente luego tendria que ajustar via script todas la variables para que las particulas sean como deseas...

creo que es mejor que crees un Prefab....

creas un sistema de particulas, lo ajustas como quieres que sea, y creas un prefab (arrastras el objeto a donde los assets)

luego en el script cuando quieras crearlo lo instancias (Instantiate(objeto, posicion, rotacion))

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